【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 マップモード

シャーマンキング 超・占事略決2 GBA

初めに

マップモードは各ライバルと自由に対戦したり、カードを購入したりできるモードです。
シナリオモードの進行状況に合わせて、発売タイトルや対戦可能なライバルが解禁されていきます。

基本的にデッキを強化する場合は、マップモードでおこづかいを稼いでカードを入手していくことになります。
またラッキーボーナスやファイトボーナスでカードを入手できる可能性もあります。
なお、対戦で負けた場合のペナルティはありません。

マップモード

ライバルの出現場所

ライバルは様々な場所に出現し、各ライバルごとに出現場所が決まっています。
各ライバルとその出現場所は以下のとおりです。

ライバルツル屋プレイルームツル屋前オビドメ学園駅前商店街霊園ヤサカ台森林通りカメ屋前カメ屋プレイルーム
メイコ×××××
シュン×××××
トミ××××××
スミカ×××××
タク××××××
マヤ×××××
ミツル××××××
サトシ××××××
マリア×××××××
博士×××××
ダイゴ××××××
トモノリ××
ケビン×××
ナオ××××××
ケイ×××××
ハジメ××××××
××××××
ナナコ×××××××
マサムネ×××××××
ハヤト×××××××
カナ×××××××
ひさ君×××××××
健太×××××××
コウタ×××××××
×××××××
快太×××××××

前作の舞台である森林通り~カメ屋プレイルームに行くためには、シナリオモードをクリア直後の状態(ただし、ケビンルートはNG)である必要があります。
シナリオモードで「はじめから」を選択して少しでもシナリオを進めてしまうと、森林通り~カメ屋プレイルームには行けなくなってしまうので、注意が必要です。

なお、同じライバルに3連勝するとそれ以上対戦することができなくなります。
他のライバルと6戦するか、3連敗すると再度対戦することができるようになります。

マップイベント

シナリオモードを1つ進めるごとに、マップモードで各ライバルとの会話が発生するイベント(マップイベント)を見ることが可能です。
これは他サイト様でまとめられているため、詳細は割愛します。
マップイベントを100%にすると1度だけ、マップイベントクリアボーナスとして《朝倉 葉&恐山アンナ(048/100 GB》がもらえます。

おこづかい

マップモードに入った際におこづかいを貰える場合があります。
このおこづかいは前回のおこづかいを貰った時から対戦を行って、9ファイト以上貯めた場合に貰えます。
このファイトのカウントは以下のとおりです。

勝敗プレイルームで対戦プレイルーム以外で対戦
勝ち+2ファイト+3ファイト
負け+1ファイト+2ファイト

金額は計算式で算出されます。

  • おこづかい:150円 × ファイト (ただし、十の位は切り上げ)

十の位は切り上げとなっているため、奇数回ファイト溜めたらおこづかいを貰うようにすると50円お得です。
なお、おこづかいの上限は50,000円です。

後述のポイントよりも、おこづかいが欲しい場合は、プレイルーム以外で対戦するのがおすすめです。

ポイント

プレイルームで対戦して勝利すると、シングルカード購入に必要なポイントが貯まります。
獲得できるポイントは以下のとおりです。

  • 巫力切れで勝利した場合:スタートシャーマンとセカンドシャーマンの残り体力の合計 + 50
  • 残り体力の合計が70以下で勝利した場合:スタートシャーマンとセカンドシャーマンの残り体力の合計 + 100
  • 上記以外で勝利した場合:スタートシャーマンとセカンドシャーマンの残り体力の合計
    ただし、セカンドシャーマンを召喚せずに勝利した場合:スタートシャーマンの残り体力 + 300

なお、シングルカード購入に必要なポイントはカードごとに設定されたマスクパラメータのレアリティ(記載されているものと異なります)と所持枚数によって決まり、一概に表すことができませんでした。
一番高いカードは《武将/尾張のうつけ(112/203 First)》で、基本値1,200、加算値240です。

ファイトボーナス

対戦に勝利した時、「超!楽勝で勝った!」と表示されると、ファイトボーナスとしてカードが貰えます。
ファイトボーナスで貰えるカードはパックで手に入るカードがNo.順に手に入ります。
First→2ndの順に貰え、2ndの261/261の次はFirst 001/203に戻ります。
なお、シナリオモードを進めておらず、解禁されていない発売タイトルに差し掛かった場合はFirstに戻ります。

「超!楽勝で勝った!」が表示される条件は下記2つのいずれかを満たすことです。

  • 6ターン以内かつ自分の山札が残り6枚以上で勝利
  • 自分シャーマンの残り体力の合計と相手シャーマンの残り体力の合計の差が310以上で勝利

ラッキーボーナス

マップモードに入った際に、家族にカードを貰ったり、道端からカード拾うなどのラッキーボーナスが発生する場合があります。
このラッキーボーナスは前回のラッキーボーナス発生時から、ラッキーポイントを32以上貯めると発生します。
ラッキーポイントの入手条件は以下のとおりです。

条件入手できるラッキーポイント
マップイベントを見る+1
ライバルと対戦する
(勝敗は問わない)
+2
通信対戦で勝利する+2
通信対戦で敗北する+1

またラッキーボーナスで貰えるカードは以下のとおりです。
40回目のラッキーボーナスを貰った後は1回目に戻ります。
なお、各ランダムのカードはFirstの中から選ばれます。

回数「閃光のダウジング編」発売前「未来王降臨編」発売前「未来王降臨編」発売後
1ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
2レアランダム《阿弥陀丸シールド(018/100 GB)》《阿弥陀丸シールド(018/100 GB)》
3ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
4レアランダム《悪魔のお返し(013/100 GB)》《悪魔のお返し(013/100 GB)》
5ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
6ノーマルランダム《コロポックル/コロロ(002/100 GB)》《コロポックル/コロロ(002/100 GB)》
7ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
8《骨からかさ/アンビー(009/100 GB)》《骨からかさ/アンビー(009/100 GB)》《骨からかさ/アンビー(009/100 GB)》
9《ふで魔/チョロ(010/100 GB)》《ふで魔/チョロ(010/100 GB)》《ふで魔/チョロ(010/100 GB)》
10ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
11レアランダム《戦闘用呪符装着(019/100 GB)》《戦闘用呪符装着(019/100 GB)》
12ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
13《メフィスト・E/看護婦/エリザ(003/100 GB)》《メフィスト・E/看護婦/エリザ(003/100 GB)》《メフィスト・E/看護婦/エリザ(003/100 GB)》
14ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
15《樹の精霊/ハイ・ボック(011/100 GB》《樹の精霊/ハイ・ボック(011/100 GB》《樹の精霊/ハイ・ボック(011/100 GB》
16ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
17《バグ(012/100 GB)》《バグ(012/100 GB)》《バグ(012/100 GB)》
18ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
19スーパーレアランダムスーパーレアランダム《オーバーソウル(017/100 GB)》
20スーパーレアランダムスーパーレアランダム《スポーツマン/3冠王 サブロー(014/100 GB)》
21レアランダム《超・占事略決-葉(008/100 GB)》《超・占事略決-葉(008/100 GB)》
22ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
23スーパーレアランダムスーパーレアランダム《スポーツマン/相撲マン 小江戸(015/100 GB)》
24スーパーレアランダムスーパーレアランダム《フナ(016/100 GB)》
25ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
26レアランダム《超・占事略決-恐山アンナ(021/100 GB)》《超・占事略決-恐山アンナ(021/100 GB)》
27ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
28スーパーレアランダムスーパーレアランダム《リップとラップの予感(023/100 GB)》
29ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
30レアランダム《侍/阿弥陀丸(022/100 GB)》《侍/阿弥陀丸(022/100 GB)》
31スーパーレアランダムスーパーレアランダム《超・占事略決-木刀の竜(004/100 GB)》
32ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
33スーパーレアランダムスーパーレアランダム《メフィスト・E/看護婦/エリザ(005/100 GB)》
34スーパーレアランダムスーパーレアランダム《超・占事略決-ファウストⅧ世(006/100 GB)》
35ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
36スーパーレアランダムスーパーレアランダム《ヤマタノオロチ号/盗賊/トカゲロウ(007/100 GB)》
37ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
38スーパーレアランダムスーパーレアランダム《ファイヤーナイト(024/100 GB)》
39ノーマルランダムノーマルランダムノーマルランダム
40《侍/阿弥陀丸(001/100 GB)》《侍/阿弥陀丸(001/100 GB)》《侍/阿弥陀丸(001/100 GB)》

プレイヤーのレベル

対戦で連勝し続けると、プレイヤーのレベル(=ライバルのレベル)が上がります。
レベルが上がると、ライバルがより強力なデッキを使うようになります。
レベルアップ、ダウンの条件は以下のとおりです。
なお、シナリオモード2周目以降のレベルの下限値は4となります。

レベルレベルアップの条件レベルダウンの条件
04連勝
1~56連勝3連敗
65連勝2連敗
71敗

またレベルアップ、ダウン時にはポイントが増減することがあります。
レベルアップ、ダウン時のポイント増減の関係は以下のとおりです。

レベルレベルアップ時のポイントレベルダウン時のポイント
0-1,000
1+2,000-2,000
2+3,000-3,000
3+4,000-4,000
4+5,000-5,000
5+6,000-6,000
6+7,000-7,000
7+8,000

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