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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 モンスター基本データ

初めにモンスターに設定されている基本データをまとめました。モンスター基本データ基本限界レベル以降のヘッダの意味合いは以下のとおりです。基本限界レベル:プラス値が0の状態での、成長限界レベルです経験値:レベル99までに必要になる経験値の累計で...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 モンスター耐性データ

初めにモンスターの各属性に対する基本耐性をまとめました。耐性についての詳細はこちらをご参照ください。モンスター耐性一覧文字数と表示の都合上、表のヘッダに英文字を割り振っています。それぞれ意味合いは以下のとおりです。A…メラ系B…ギラ系C…イ...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 耐性基本情報

初めに耐性とは、属性を持った攻撃に対する抵抗力のことです。耐性を持っていれば、敵から特技を受けたときに被ダメージを軽減したり、状態異常にかかりに難くかったりします。耐性属性特技には属性が付与されているものがあります。DQMにおける属性は27...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 攻略チャート1(マルタのふしぎな鍵) 

初めにPS版DQM2のプロローグからエンディングまで内容について記載します。シナリオはGB版と基本的に同じですが、細かな部分が所々変更され、進めやすさの点でより易しくなっています。攻略チャート1プロローグ船後方にいる父親に話しかけ、次に船前...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 アイテム一覧(マルタのふしぎな鍵) 

初めにルカ、イル編で入手できる全アイテムをまとめました。売値についてはマルタの国での値段としています。異世界で売る場合は、16/15(約1.067倍)の値段で売れるため、高額なアイテムは異世界で売ることをお勧めします。アイテム一覧消費アイテ...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 連携特技

初めにGB版と同じく、PS版DQMでも戦闘中に2体の仲間が特定の特技を使用した際に、連携特技が発動することがあります。発動率は、仲間の性格の相性や隠しパラメータの「やる気」によって変わるようですが、詳細は調査できておりません。連携特技連携特...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 特技の成長と思いつく

初めに特技の中には、レベルやステータスがある一定値以上になると、成長するものがあります。また、現在覚えている特技から思いつく特技もあります。特技の成長特技が成長すると成長前の特技は使えなくなりますが、基本的に上位互換であるため、使えなくても...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 各特技を習得するモンスター

初めに本作では、モンスターごとに習得できる特技が異なります。そのため、基本的には欲しい特技を持っているモンスターを育成したいモンスターと同系統のモンスターに配合して、更にそれを育成したいモンスターと配合することになります。各特技を習得するモ...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 特技一覧

初めにDQM1・2では、全部で168種類の特技が存在します。1体のモンスターには最大8つの特技しか残すことができないため、最終的な8つの特技の組み合わせが重要になります。属性特技には属性が付与されているものがあり、モンスターの各属性に対する...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 他国マスターのモンスターリスト(テリーのワンダーランド) 

初めに他国マスターの連れているモンスターは野生のモンスターと同じく、なつかせることで仲間にすることができます。それらのモンスターは以下の計算式で導かれるパーティーレベルによって決定されたリストの中からランダムで選ばれます。パーティーのモンス...