初めに
シナリオモードは主人公ショウとなり、超・占事略決で全国大会制覇を目指すモードです。
ゲームを遊び尽くすためにまずはこのモードをクリアする必要があります。
なお、本シナリオでは前作の主人公快太が第2回の全国大会制覇の優勝者となっています。
シナリオモード
基本情報
シナリオは5つのステージに分かれており、各ステージ進行時に合わせて、発売タイトルが解禁されていきます。
発売タイトルが解禁されると、ライバルのデッキやツル屋のレジなどのラインナップが変わります。
またシナリオ進行に応じて、マップモードで対戦できるキャラクターが増えていきます。
基本的には1戦ごとにセーブされるので、詰まったらマップモードで強化やリセットすることで、プレイしやすくなっています。
シナリオモードで負けた場合のペナルティは、マップモードのポイントが1/8(下限30)減らされます。
1週目をクリアすると、追加要素が解禁された2週目のシナリオが遊べます。
2週目の要素は以下のとおりです。
- ライバルのデッキやツル屋のレジなどで、最初から全ての発売タイトルが解禁されている
- シナリオ中盤で選択肢が存在し、シナリオが3つに分岐する
攻略チャート
ステージ | 対戦相手 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
1周目 | 2周目以降 (ナナコルート) | 2周目以降 (ケビンルート) | 2周目以降 (マヤルート) | ||
First編 | ー | ケビン | ケビン | ケビン | マサムネのデッキを使用 |
マリア | マリア | マリア | マリア | ||
トミ | トミ | トミ | トミ | ||
メイコ | メイコ | メイコ | メイコ | ||
スミカ | スミカ | スミカ | スミカ | 負けてもゲーム続行 | |
シュン | シュン | シュン | シュン | 負けてもゲーム続行 | |
ー | トミ | トミ | トミ | CMキングのデッキを使用 | |
メイコ | メイコ | メイコ | メイコ | 負けてもゲーム続行 | |
博士 | 博士 | 博士 | 博士 | ||
メラ気合編 | ミツル | ミツル | ミツル | ミツル | |
ー | マヤ | マヤ | マヤ | CMキングのデッキを使用 | |
ー | 博士 | 博士 | 博士 | マヤのデッキを使用 | |
マヤ | マヤ | マヤ | マヤ | ||
CMキング | CMキング | CMキング | CMキング | ||
タク | タク | タク | タク | ||
マリア | マリア | マリア | マリア | ||
ー | 選択肢 【ミツルを探す】 | 選択肢 【ツル屋で対戦】 | 選択肢 【ツル屋で対戦】 | ||
ケビン | ケビン | ー | ー | ||
ー | ー | カナ | カナ | マヤのデッキを使用 | |
快太 | 快太 | 快太 | 快太 | ||
閃光のダウジング編 | サトシ | サトシ | サトシ | サトシ | |
ー | トミ | ー | ー | マサムネのデッキを使用 勝利後、《スーパー武神/武人/馬孫(048/100 GB)》を入手 | |
ミツル | ミツル | ミツル | ミツル | 負けてもゲーム続行 | |
ー | サトシ | サトシ | サトシ | CMキングのデッキを使用 | |
ダイゴ | ダイゴ | ダイゴ | ダイゴ | ||
マヤ | マヤ | マヤ | マヤ | ||
ー | ー | カナ | カナ | マヤのデッキを使用 | |
トミ | トミ | トミ | トミ | ||
ー | ハジメ | ー | ー | ナナコのデッキを使用 勝利後、《メフィスト・E/看護婦/エリザ(003/100 GB)》を入手 | |
メイコ | メイコ | メイコ | メイコ | ||
未来王降臨編 | サトシ | サトシ | サトシ | サトシ | |
ー | ー | 選択肢: ケビンで返り討ち! | 選択肢: ケビンで返り討ち! | ||
ー | ー | マヤ | ー | ケビンのデッキを使用 | |
ー | ー | ー | ケビン | マヤのデッキを使用 | |
ダイゴ | ダイゴ | ダイゴ | ダイゴ | ||
ひさ君 | ひさ君 | ひさ君 | ひさ君 | ||
ミツル | ミツル | ミツル | ミツル | ||
トモノリ | トモノリ | トモノリ | トモノリ | ||
サトシ | サトシ | サトシ | サトシ | スミカのデッキを使用 | |
マサムネ | マサムネ | マサムネ | マサムネ | 勝利後、《メフィスト・E/看護婦/エリザ(003/100 GB)》、《ファウストⅧ世(044/100 GB)》を入手 | |
全国大会編 | ー | ー | ハジメ | ー | ケビンのデッキを使用 勝利後、《コロポックル/コロロ(002/100 GB)》を入手 |
ー | ー | ー | カナ | マヤのデッキを使用 | |
スミカ | スミカ | スミカ | スミカ | ||
剛 | 剛 | 剛 | 剛 | ||
ハヤト | ハヤト | ハヤト | ハヤト | ||
ナナコ | ナナコ | ナナコ | ナナコ | ||
ー | ー | ー | カナ | マヤのデッキを使用 | |
快太 | 快太 | マサムネ | 快太 | ||
マサムネ | マサムネ | 快太 | マサムネ | 勝利後、《侍/阿弥陀丸(001/100 GB)》+ 以下ルートごとのカードを入手 1週目及びナナコルート:《朝倉 葉(025/100 GB)》 ケビンルート:《マタムネ(047/100 GB)》 マヤルート:《ヤマタノオロチ号/盗賊/トカゲロウ(007/100 GB)》 |
AIレベル
手札交換や霊の召喚、巫術の打ちまわしなどはCPUのAIレベルによって、変動します。
AIレベルはシナリオの進行やプレイ状況によって変化し、基本的にはシナリオ後半ほどCPUが強くなります。
シナリオの進行度とAIレベルの関係は以下のとおりです。
(レベルが高いほど、同じデッキでもCPUが強いことを示します)
シナリオの進行度 | AIレベルの下限 | AIレベルの上限 |
---|---|---|
First編 | 0 | 4 |
メラ気合い編 | 1 | 5 |
閃光のダウジング編 | 1 | 6 |
未来王降臨編 | 2 | 7 |
全国大会編、2週目以降 | 2 | 7 |
AIレベルは以下の決定式により、算出されます。
AIレベル = AIパラメータ / 32 (小数点以下切り捨て)
AIパラメータはゲーム開始時に96で、対戦に勝つと+5、負けると-10となります。
対戦で負けそうになるとリセットしたくなりますが、負けた際のペナルティは少ないため、あえて負け続けてAIレベルを下げることも戦略の1つです。
補足
ナナコルートで手に入る《スーパー武神/武人/馬孫(048/100 GB)》及び、
ケビンルートで手に入る《マタムネ(047/100 GB)》はここでしか入手できません。
よって、カードコンプのためには最低でもシナリオを3周する必要があります。
なお、マヤルートで手に入る《ヤマタノオロチ号/盗賊/トカゲロウ(007/100 GB)》はマップモードのラッキーボーナスでも入手可能です。
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