【PS Vita】AdrenalineでPSPの解像度を向上できるプラグイン「GePatch」の導入方法

Vita改造

はじめに

PS VitaでPSPタイトルをプレイできる自作アプリ「Adrenaline」は、公式エミュレーターをベースにしているため、画質やフレームレートに制限があります。
しかし、プラグイン「GePatch」を導入することで、PSPゲームをVita本体のネイティブ解像度(960×544)で動作させることが可能になり、グラフィックを大幅に向上させることができます。

本記事では、GePatchの導入方法と基本的な使い方をわかりやすく解説します。

GePatchとは?

GePatchは、PS Vita上のAdrenalineで動作するPSPゲームを高解像度で描画できるようにするプラグインです。
通常、PSPの解像度は480×272ですが、GePatchを使用することでVitaのネイティブ解像度(960×544)に拡大・最適化され、より滑らかでシャープなグラフィックでプレイできます。

特に『モンスターハンターポータブル』シリーズや『Persona』など、グラフィックの恩恵が大きいタイトルでは、まるでHDリマスター版のような印象を受けるほど効果的です。

導入に必要なもの

  • CFW(カスタムファームウェア)が導入された PS Vita / PS TV
  • Adrenaline がインストール済みであること
  • VitaShell などのファイルマネージャー
  • GePatchプラグイン本体(GitHubにて配布)

GePatchの入手方法

  1. 以下の公式GitHubページにアクセスします。
    🔗 https://github.com/TheOfficialFloW/GePatch
  2. ページ内の「ge_patch.prx」ファイルをダウンロードします。
    最新版はリリースページから取得するのが安全です。

導入手順

  1. VitaShellを起動し、PS VitaをUSBまたはFTPでPCに接続します。
  2. ダウンロードした「ge_patch.prx」を、以下のディレクトリにコピーします。
    ux0:pspemu/seplugins/
    ※フォルダが存在しない場合は手動で作成してください。
  3. 次に、「game.txt」を編集または新規作成します。
    ファイルの内容を以下のように設定します。
    ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1
    これにより、PSPゲーム起動時にGePatchが自動的に有効になります。
  4. 設定を保存したらVitaShellを終了し、Adrenalineを起動します。
  5. 任意のPSPタイトルを起動し、解像度が向上しているかを確認してください。

動作確認と注意点

  • 一部のタイトルでは、描画バグやUIの崩れが発生することがあります。
  • その場合は、「game.txt」内の行末にある「1」を「0」に変更し、GePatchを無効化してください。
  • プラグインのバージョンやゲームによっては挙動が異なるため、以下のスプレッドシートで動作確認済みタイトルを参照するのがおすすめです。
    🔗 GePatch Compatibility List(Googleスプレッドシート)

画質比較(導入前後)

状態解像度備考
通常480×272PSP標準解像度
960×544Vitaネイティブ解像度で描画。輪郭がよりシャープに

特にドット絵タイトルや3Dグラフィック作品では、背景や文字のにじみが軽減され、非常にクリアになります。
下記は比較イメージ(例)です。

[通常]
[GePatch使用時]

おわりに

GePatch」は、Adrenaline環境をさらに進化させる強力なプラグインです。
導入も簡単で、対応タイトルではグラフィックが劇的に向上します。

AdrenalineでPSPタイトルを頻繁にプレイしている方は、ぜひ導入を検討してみてください。
ただし、すべてのゲームが完全対応しているわけではないため、不安定な場合は無理に使用せずOFFにするのがおすすめです。

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