はじめに
ニンテンドーDSの標準解像度は 256×192(アスペクト比 4:3) です。 しかし、エミュレータ「melonDS」と特定のチートコードを組み合わせることで、この比率を 16:9や5:3といったワイドスクリーン へと拡張できることをご存知でしょうか?
ネット上では意外と情報の少ない「ワイドスクリーンハック」の導入手順について、その魅力とともに詳しく解説していきます。
ワイドスクリーンハックの魅力とは?
「画面をワイドにする」と聞くと、単に横に引き伸ばしただけの映像を想像するかもしれません。しかし、ワイドスクリーンハックの真の魅力は、「描写領域そのものを拡張できる」 点にあります。
言葉で説明するよりも、実際に『マリオカートDS』での比較画像を見ていただくのが一番分かりやすいでしょう。
- 【アスペクト比 4:3(標準)】
- 【アスペクト比 5:3(引き伸ばしのみ)】
- 【アスペクト比 5:3(ワイドスクリーンハック適用)】
ここがポイント! ワイドスクリーンハックを適用すると、キャラクターが太くなることはありません。描写される範囲が左右に広がるため、例えばマリオカートなら、標準では見えなかったコース右側の「SHOOT!」の文字がしっかり見えるようになるのです。
ワイドスクリーンハックの導入手順
※本手順は、メニューが日本語化されている環境を想定して解説します。
- アスペクト比の設定
[表示]→[アスペクト比]から、出力したい比率を選択します。
ワイドスクリーンハック用のチートコードに応じて、 [上画面 5:3 (3DS)] および [下画面 5:3 (3DS)] などに変更します。
- チート機能を有効にする
[システム]から [チート有効化] にチェックを入れます。
- チートコードの入力
[システム]→[チートコード設定]から設定画面を開き、各ゲームに対応したワイドスクリーン用コードを入力します。
チートコードの探し方
各ゲームごとのコードは、有志が公開しているWidescreen cheats for DS games on 3DSなどのリポジトリを参考にしてください。
おわりに
ワイドスクリーンハックは、特に 3Dグラフィックスを多用しているゲーム でその真価を発揮します。
ただし、以下の点には注意が必要です。
- 2D主体のゲーム(ドット絵のRPGなど)では、描写がバグる、あるいは効果がない場合があります。
- すべてのタイトルで完璧に動作するわけではありません。
お気に入りの名作を、今の時代に合ったワイドな視界で遊び直してみませんか? 視界が広がるだけで、当時のプレイとはまた違った没入感を味わえるはずです。




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