Tips UWSCでPS版ドラクエ7の自動戦闘を改良してみた|フィールド判定でより安定した放置稼ぎを実現
はじめに以前投稿した「UWSCを使ってPS版ドラクエ7を自動化してみた」では、戦闘終了を 通常 / ドロップ / ぬすむ の3種類の画像で判定していました。今回、久しぶりにプレイステーション版『ドラゴンクエストVII』を触り直したところ、戦...
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