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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 デッキレシピ

初めに私が考えたシャーマンキング 超・占事略決2におけるデッキを紹介します。対人戦ではなく、ゲーム攻略向けのレシピとなります。基本的に下記の超魔法陣デッキでシナリオモード、コンプリートモードは全て撃破できました。デッキレシピ超魔法陣デッキ《...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 人間霊カード

初めに人間霊カードは人間霊に分類される霊のカードです。人間霊は種類が動物霊や精霊よりも圧倒的に多く、基本的にはデッキの主軸となる可能性が高いです。前作から追加されたEX2や2ndのカードにも、FirstやEXに負けないくらい魅力的なスペック...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 動物霊カード

初めに動物霊カードは動物霊に分類される霊のカードです。動物霊カードの最大の特徴は、人間霊/精霊には存在しない(召喚時に1枚ドロー)の効果を持つカードが存在することです。ただそれもFirstのみ存在するものであり、いかに初期のカードバランスが...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 精霊カード

初めに精霊カードは精霊に分類される霊のカードです。EX2や2ndのカードが追加されたものの、強力なカードは特に増えていません。相変わらず、Firstのカードが使いやすいままです。精霊カード特筆すべきカード《化け提灯(153/203 Firs...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 巫術カード

初めに巫術カードは、巫術フェイズに使用できるサポートカードです。どのカードを採用するかでデッキのコンセプトがほぼ決まる、と言っても過言ではありません。強力なものから価値のほとんどないものまでの差が激しいです。巫術カード特筆すべきカード《骨肉...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 スペシャル霊カード

初めにスペシャル霊カードは、その多くが膨大な召喚値を必要としますが、通常の人間霊や動物霊、精霊よりも高ステータスとなっており、大半のデッキの主力となる特別な霊のカードです。その霊の持ち主であるシャーマンは召喚値をゼロで召喚する事ができるため...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 秘技カード

初めに秘技カードは攻撃フェイズに使用できる各シャーマン専用の特殊効果を持ったカードです。強力な効果があるものはコンボレベルが3以上となっているため、それらを使用するためには基本的にはアタックカードを付加する必要があります。しかし、アタックカ...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 必殺技カード

初めに必殺技カードは攻撃フェイズに使用できる攻撃力を向上させるためのカードです。今作から御指名系や禁止系といった効果も追加されたカードが登場しました。基本的に採用するとしたらSP霊専用の必殺技か、シャーマン自ら攻撃する際に使用できる《霊界よ...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 アタックカード

初めにアタックカードはシャーマンの能力を向上させるための付加カード、コンボの起点としても利用されるカードです。前作と同じく、基本的にはアタックカードを1枚も使わないようなデッキになりがちです。実際、高レベルのライバルのデッキにはほぼ入ってい...
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【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 シャーマンカード

初めにシャーマンカードはそれぞれ召喚力、召喚数(扱える霊の数)、体力が設定されており、プレイングの基本となるカードです。本作では選択できるシャーマンが、前作の8人から大幅に増えて29人になりました。またFirstやEXに登場したシャーマンの...