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【melonDS】ver1.1 日本語化パッチ作成状況レポート

はじめにNintendo DS エミュレータとして高い完成度を誇る melonDS ですが、ver1.1 のリリースに伴い、「日本語化パッチはどうなっているのか?」と気になっている方もいるかもしれません。本記事では、melonDS ver1...
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UWSCでPS版ドラクエ7の自動戦闘を改良してみた|フィールド判定でより安定した放置稼ぎを実現

はじめに以前投稿した「UWSCを使ってPS版ドラクエ7を自動化してみた」では、戦闘終了を 通常 / ドロップ / ぬすむ の3種類の画像で判定していました。今回、久しぶりにプレイステーション版『ドラゴンクエストVII』を触り直したところ、戦...
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【melonDS】ver 1.1 がリリース!大幅高速化・高音質化・チートデータベース対応!アップデート内容まとめ

はじめにニンテンドーDS/DSi エミュレーターとして高い評価を集める melonDS に、待望の新バージョン 「melonDS 1.1」 が公開されました。前バージョン 1.0 から大きく進化しており、DSi タイトルのパフォーマンス向上...
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【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 おすすめ特技10選

はじめに『ドラゴンクエストモンスターズ1・2(PS版)』は、ゲームバランスが比較的やさしく設計されており、特技構成を意識しなくてもストーリーを進められる作品です。とはいえ、全168種類もの特技の中から「どれを覚えさせるべきか?」という悩みを...
Tips

UWSCを使ってエルミナージュ DS Remixを自動化してみた

はじめにニンテンドーDS用ゲームソフト『エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~』は、ウィザードリィライクな硬派ダンジョンRPGとして知られています。キャラ育成の自由度が非常に高く、やり込み要素も膨大ですが――その分、「経...
Tips

UWSCを使ってPS版ドラクエ7を自動化してみた

はじめに※2025/12/07追記:改良版のスクリプトをこちらで公開しました。本記事はChkImgX関数を使ったサンプルとして残しておきます。プレイステーション版『ドラゴンクエスト7』は、シリーズの中でも特に長大なシナリオとボリュームを誇る...
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【Vita3K】Windows向けVita3K導入ガイド

はじめに最近になって、今さらながら PlayStation Vita 本体を入手しました。調べてみると、VitaのゲームをPCで動かすための情報は古いものが多く、最新の手順をまとめて紹介している記事はあまり見つかりませんでした。そこで本記事...
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【melonDS】v1.0向け 日本語化パッチ

はじめにニンテンドーDSエミュレータ「melonDS」のバージョン1.0向けに、日本語化パッチを作成しましたので公開いたします。このパッチを適用することで、メニューや各種設定画面の大部分が日本語で表示されるようになります。ただし、以下の点に...
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【melonDS】ついに正式版!melonDS 1.0がリリースされました

はじめにNDSエミュレータ「melonDS」のバージョン1.0が、2025年7月8日に正式リリースされました。RC版の公開から約8ヶ月、多くの修正と改善を経て、ついに「正式版」としての安定リリースに到達しました。ダウンロードリンクはこちら:...
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【mGBA】シェーダーによる画質の違い

初めにmGBAにはシェーダー機能が存在します。ただネット上にはその機能を使った画質の違いについての実際のサンプルが少ないように見受けられました。そのため、サンプルの1つとして本稿において取り上げておこうと思います。シェーダーによる画質の違い...
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