【GBA】シャーマンキング 超・占事略決2 動物霊カード

シャーマンキング 超・占事略決2 GBA

初めに

動物霊カードは動物霊に分類される霊のカードです。
動物霊カードの最大の特徴は、人間霊/精霊には存在しない[お誘い系](召喚時に1枚ドロー)の効果を持つカードが存在することです。
ただそれもFirstのみ存在するものであり、いかに初期のカードバランスが大味だったのか思い知らされます。

動物霊カード

特筆すべきカード

  • 《熊(116/203 First)》
    召喚値40に対して攻撃力20、防御力20でステータスはやや低めです。
    ただし強力なお誘い系の効果を持つので、デッキによっては採用する選択肢に挙がります。
  • 《馬(117/203 First)》
    召喚値20に対して攻撃力10、防御力30でステータスは及第点です。
    それに加えて、お誘い系の効果を持つので、基本的にどのようなデッキにも入れたいカードです。
  • 《カエル(121/203 First)》
    召喚値10に対して攻撃力10、防御力10でステータスは召喚値相当ですが、大往生系の巫術とは相性が良いです。
    お誘い系の効果を持つので、デッキによっては採用する選択肢に挙がります。
  • 《猪(127/203 First)》
    召喚値10に対する攻撃力40、防御力20はぶっ壊れです。
    それに加えて、お誘い系の効果を持つので、どのようなデッキにも入れるべき必須カードです。
  • 《カメ(066/108 EX2)》
    召喚値10に対して攻撃力10、防御力40でステータスが優秀です。
    それに加えて、[脅し系]無効の効果を持ち、デッキによっては採用する選択肢に挙がります。
  • 《アライグマ(216/261 2nd)》
    召喚値10に対して攻撃力10、防御力10でステータスは召喚値相当ですが、精霊の《化け提灯》や《煙羅煙羅/ベル》と同じく召喚時に相手シャーマンの付加カードを剥がせる効果を持っています。
    召喚値の低さもあり、超魔法陣デッキと相性が良いです。

カードリスト

No.発売タイトルレアリティカード名CLv召喚値攻撃力防御力ルール
115/203Firstノーマル203020この霊には[狙撃系]と[脅し系]の巫術が効かない。(効果:無効系)
116/203Firstレア402020この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。(効果:お誘い系)
117/203Firstレア201030この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。(効果:お誘い系)
118/203Firstノーマルトカゲ101030
119/203Firstノーマルクラゲ101010
120/203Firstノーマル102010
121/203Firstレアカエル101010この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。(効果:お誘い系)
122/203Firstノーマルハリネズミ101020
123/203Firstスーパーレアサイ303010この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の待機フィールドの霊を1体選んで手札に戻させることができる。(効果:狙撃系)
124/203Firstノーマルワシ10400この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。(効果:無効系)
125/203Firstスーパーレアライオン405030この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の待機フィールドの霊を1体選んで手札に戻させることができる。(効果:狙撃系)
126/203Firstノーマルネズミ101010この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。(効果:無効系)
127/203Firstレア104020この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。(効果:お誘い系)
128/203Firstノーマルパンダ202020
129/203Firstノーマル鹿202010
130/203Firstノーマルウサギ101010
131/203Firstノーマルコウモリ101010
132/203Firstスーパーレア304050この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の待機フィールドの霊を1体選んで手札に戻させることができる。(効果:狙撃系)
133/203Firstノーマル102010
134/203Firstレア101010この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。(効果:呪い系)
135/203Firstノーマル202020
136/203Firstレア101010この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。(効果:呪い系)
137/203Firstノーマルムササビ101010
138/203Firstノーマルカワウソ102010
139/203Firstスーパーレア恐竜/ティラノサウルス60900この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
140/203Firstスーパーレア恐竜/ラス湖のラッシー604070この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
141/203Firstスーパーレア恐竜/プテラノドン708030この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
142/203Firstノーマル501040
143/203Firstノーマルヒョウ403010
144/203Firstレアキツネ301030この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。(効果:呪い系)
145/203Firstレアタヌキ301030この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。(効果:呪い系)
146/203Firstノーマルカラス101010
073/108EXスーパーレアブタ203010この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、この霊を所有するシャーマンの体力を30回復する。(効果:慈愛系)
074/108EXレアなまず201010この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、この霊を所有するシャーマンの体力を20回復する。(効果:慈愛系)
075/108EXノーマルイカ202020
076/108EXノーマルフクロウ201010
077/108EXノーマルフグ101010
078/108EXスーパーレアサメ304020この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、戦闘をした相手シャーマンに20ダメージ。(効果:追い討ち系)
079/108EXレアハムスター/ロボロフスキー1000
080/108EXレアハムスター/ジャンガリアン1000
081/108EXレアハムスター/スノーホワイト1000
065/108EX2ノーマルキョンシー/パンダ304010【道 円】のペット。【道 円】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。
066/108EX2レアカメ101040この霊が場にいる時、相手の[脅し系]の効果は無効となる。(効果:無効系)
067/108EX2スーパーレアタコ201020この霊は戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、戦闘をした相手シャーマンに30ダメージ。(効果:追い討ち系)
068/108EX2ノーマルモグラ302010この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、この霊を所有するシャーマンの体力を10回復する。(効果:慈愛系)
207/2612ndレアツチノコ406030自分の場に【蛇】がいる時、その霊を墓場に捨てることで召喚できる霊カード。
208/2612ndノーマルクジラ501070
209/2612ndレアトラ304010この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、戦闘をした相手シャーマンに30ダメージ。(効果:追い討ち系)
210/2612ndレア恐竜/ウルトラサウルス704090この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
211/2612ndスーパーレア恐竜/アロサウルス607040この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
212/2612ndレア恐竜/ステゴサウルス502080この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
213/2612ndスーパーレア恐竜/カルタノサウルス8010010この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。
214/2612ndノーマルアヒル101020
215/2612ndスーパーレアコンドル203020この霊を使って攻撃する時、相手は人間霊を使って防御できない。(効果:御指名系)
216/2612ndノーマルアライグマ101010この霊が召喚された時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。(効果:浄化系)
217/2612ndノーマルウーパールーパー20100
218/2612ndノーマルクリオネ000
219/2612ndノーマルめだか1000
220/2612ndノーマルバカ貝201020
016/100GBスペシャルレアフナ101010

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