はじめに
プレイステーション版『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』では、膨大な職業システムと種集めによって、
全キャラクターのステータス(力・素早さ・身の守り・賢さ)がカンスト可能です。
しかし、全員が最大ステータスに到達した後でも、
- 装備による炎・吹雪耐性
- 装備ごとの差別化が大きい呪文耐性
- 個別の追加効果(状態異常耐性、消費MP半減、全体攻撃など)
といった要素は残り、最強装備の考察は依然として奥深いテーマとして成立します。
本記事では、
- 全職業マスター(勇者・プラチナキング含む)
- 全ステータス最大
- AI戦闘を多用する
- 被ダメージを減らす観点から炎・吹雪耐性重視
という前提のもと、
各キャラクターの「最終的な最強装備」を勇者/プラチナキングそれぞれで解説します。
キャラクター別:最強装備(カンスト前提)
前述の通り、ステータス差が消えるため、
耐性性能と追加効果が装備選択のすべてになります。
また最終職業は、
- 毎ターン HP50 自動回復の「勇者」
- 全属性ほぼ完全耐性の「プラチナキング」
の2択となるため、
キャラごとに 勇者/プラキングの2パターンを提示します。
また、ドラゴン系・ゾンビ系には特攻1.5倍の「ドラゴンキラー」「ゾンビキラー」が最効率ですが、
汎用性の観点から最強装備の候補からは除外しています(必要に応じて持ち替え推奨)。
主人公
勇者
武器:はかいの鉄球(全体攻撃)
鎧:ドラゴンローブ(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-40)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:フエーゴのかぶと(ザキ・ラリホー・メダパニ・マホトーン系が効く確率×1/8)
装飾品:炎のアミュレット(炎系・吹雪系-20)
プラチナキング
武器:はかいの鉄球(全体攻撃)
鎧:しんぴのよろい(毎ターンHP50回復)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:ふしぎなぼうし(消費MP半減)
装飾品:メガザルのうでわ(戦闘不能時にメガザル発動)
マリベル
勇者
武器:キラーピアス(2回攻撃)
鎧:ドラゴンローブ(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-40)
盾:みかがみのたて(炎系・メラ系・ギラ系・イオ系-25)
兜:黄金のティアラ(ザキ・ラリホー・メダパニ・マホトーン系が効く確率×1/8)
装飾品:水のアミュレット(炎系・メラ系-20)
プラチナキング
武器:キラーピアス(2回攻撃)
鎧:しんぴのよろい(毎ターンHP50回復)
盾:みかがみのたて(炎系・メラ系・ギラ系・イオ系-25)
兜:ふしぎなぼうし(消費MP半減)
装飾品:メガザルのうでわ(戦闘不能時にメガザル発動)
ガボ
勇者
武器:はかいの鉄球(全体攻撃)
鎧:みずのはごろも(炎系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:メタルキングヘルム(ザキ・ラリホー・メダパニ・マホトーン系が効く確率×1/4)
装飾品:メガザルのうでわ(戦闘不能時にメガザル発動)
プラチナキング
武器:はかいの鉄球(全体攻撃)
鎧:風のローブ(物理攻撃が当たる確率×1/4)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:ふしぎなぼうし(消費MP半減)
装飾品:メガザルのうでわ(戦闘不能時にメガザル発動)
アイラ
勇者
武器:キラーピアス(2回攻撃)
鎧:メタルキングよろい(炎系・吹雪系-30)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:黄金のティアラ(ザキ・ラリホー・メダパニ・マホトーン系が効く確率×1/8)
装飾品:風のアミュレット(バギ系-20)
プラチナキング
武器:キラーピアス(2回攻撃)
鎧:しんぴのよろい(毎ターンHP50回復)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:ふしぎなぼうし(消費MP半減)
装飾品:メガザルのうでわ(戦闘不能時にメガザル発動)
メルビン
勇者
武器:グリンガムのムチ(グループ攻撃)
鎧:ドラゴンローブ(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-40)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:メタルキングヘルム(ザキ・ラリホー・メダパニ・マホトーン系が効く確率×1/4)
装飾品:大地のアミュレット(デイン系-20)
プラチナキング
武器:グリンガムのムチ(グループ攻撃)
鎧:しんぴのよろい(毎ターンHP50回復)
盾:メタルキングのたて(炎系・吹雪系・メラ系・ギラ系・イオ系-30)
兜:ふしぎなぼうし(消費MP半減)
装飾品:メガザルのうでわ(戦闘不能時にメガザル発動)
おわりに
本記事では、
「全職業コンプリート+全ステータスカンスト」という完全育成前提での
PS版ドラクエ7の最強装備を考察しました。
カンスト環境では、
純粋に装備の耐性・追加効果だけが性能差を生む
ため、ガボのように装備が限られるキャラはどうしても不利になりがちです。
逆にマリベル・アイラは女性装備による耐性の恩恵が大きく、
最終パーティ候補として非常に強力です。
この記事が、あなたの最終パーティ構築の参考になれば幸いです。

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