【PS】ドラゴンクエストモンスターズ1・2 耐性基本情報

ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち PS

初めに

耐性とは、属性を持った攻撃に対する抵抗力のことです。
耐性を持っていれば、敵から特技を受けたときに被ダメージを軽減したり、状態異常にかかりに難くかったりします。

耐性

属性

特技には属性が付与されているものがあります。
DQMにおける属性は27あり、各属性とそれに対応する特技については以下のとおりです。

属性特技名
メラ系メラ、メラミ、メラゾーマ、ビッグバン、かえんぎり
ギラ系ギラ、ベギラマ、ベギラゴン
イオ系イオ、イオラ、イオナズン
バギ系バギ、バギマ、バギクロス、グランドクロス、かまいたち、しんくうは、しんくうぎり
デイン系ディン、ライディン、ギガディン、ジゴスパーク、いなずま、いなずまぎり
ヒャド系ヒャド、ヒャダルコ、マヒャド、マヒャドぎり
マヌーサ系マヌーサ、すなけむり、まぶしいひかり
ラリホー系ラリホー、ラリホーマ、ねむりこうげき、あまいいき
ザキ系ザキ、ザラキ、しのおどり、ぶきみなひかり、やみのはどう
マホトラ系マホトラ、ふしぎなおどり、マホトラおどり
マホトーン系マホトーン
メダパニ系メダパニ、メダパニダンス
ルカニ系ルカニ、ルカナン、ひゃくれつなめ
ボミエ系ボミエ、ボミオス
メガンテ系メガンテ、たいあたり、とっこう
マダンテ系マダンテ
炎系ひのいき、かえんのいき、はげしいほのお、しゃくねつ
吹雪系つめたいいき、こおりのいき、こごえるふぶき、かがやくいき
毒系どくのいき、もうどくのいき、どくこうげき
麻痺系やけつくいき、マヒこうげき、
呪い系のろいのことば
1ターン休み系さそうおどり、なめまわし、あしばらい、すいめんげり、ぱふぱふ(♀)、おたけび
踊り封じ系おどりふうじ
息封じ系くちをふさぐ
軍隊系がんせきおとし、なかまをよぶ、おおごえでさけぶ
ギガスラッシュ系ギガスラッシュ
水系てっぽうみず、つなみ、かんけつせん

モンスターの耐性

各モンスターにはそれぞれ決まった基本耐性が備わっています。
耐性は0~7の8段階になっており、各数値における意味合いは以下のとおりです。

耐性意味合い
0耐性なし
1ダメージ及び補助特技の有効確率15%カット
2ダメージ及び補助特技の有効確率30%カット
3ダメージ及び補助特技の有効確率40%カット
4ダメージ及び補助特技の有効確率55%カット
5ダメージ及び補助特技の有効確率65%カット
6ダメージ及び補助特技の有効確率90%カット
7ダメージなし及び補助特技無効

耐性の強化

耐性は配合によって強化することができ、基本耐性が7でないものは最大6まで上げることが可能です。
つまりメラ耐性が0であるスライムでも、メラ耐性が高い親同士で配合を繰り返すことで6まで上げられます。
これにより、どのモンスターでも愛があれば十分に戦える能力を有します。

具体的な計算式はまだ解析できていませんが、耐性を上げるためには、親の耐性に加えてモンスターのプラス値が特に重要であるようです。

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