【DS】エルミナージュDS Remix|召喚師の最強装備構成考察(クリア後やり込み向け)

DS

はじめに

ニンテンドーDS版『エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜』(以下、DS版エルミナージュ1)は、
ウィザードリィ系譜の高難度ダンジョンRPGとして、現在でも根強い人気を誇る作品です。

本作の魅力のひとつが、膨大なやり込み要素にあります。
職業ごとの育成方針や装備構成を突き詰めていく過程は、まさにエルミナージュの真骨頂と言えるでしょう。

本記事では、DS版エルミナージュ1をクリア後、とことんやり込んだ状態を前提として、
「召喚師」という職業にフォーカスし、最終的に行き着いた最強装備構成について考察します。
通常プレイや低レベル帯ではなく、最終盤・エンドコンテンツでの実用性と再現性を重視した内容です。

想定している条件は以下のとおりです。

  • レベル・ステータスが十分に育成済み
  • レア装備・最終装備が入手可能
  • クリア後ダンジョンや高難度ボスの周回を想定

※本記事は DS版エルミナージュ1専用 の内容です。
PSP版や他シリーズ作品とは仕様が異なる場合があるため、ご注意ください。

召喚師という職業の特徴整理

最強装備を考察する前に、まずは召喚師という職業の特性を整理しておきます。

召喚師は、モンスターと契約し、それを戦闘に呼び出して使役する特殊な職業です。

  • 各魔法Lvごとに1体、モンスターを封じ込めることが可能
  • 一度契約したモンスターは、以後何度でも召喚可能
  • 召喚されるたびにHPは初期値まで完全回復する

この仕様により、召喚モンスターは消耗を一切気にせず使い捨て可能な存在となります。
戦闘不能(首切り含む)になっても、再召喚すれば即座に戦線復帰するため、
いわば「無限に使える肉壁」として運用できます。

一方で、以下のような制約も存在します。

  • 高レベルにならないと、強力なモンスターとの契約成功率は極めて低い
  • 契約済みモンスターは上書き可能だが、取捨選択が必要
  • 魔法Lvの上昇速度は魔術師よりも遅め

魔法Lvの習得ペースは以下の通りです。

  • Lv5:魔法Lv2
  • Lv9:魔法Lv3
  • Lv13:魔法Lv4
  • Lv17:魔法Lv5
  • Lv21:魔法Lv6
  • Lv25:魔法Lv7

ハイマスター能力「血の盟約」について

ハイマスター能力である「血の盟約」の正確な内部仕様は明らかになっていませんが、

  • 最大HPの増加
  • 各種ステータスの底上げ
  • 物理攻撃力UP、首切りなどの特殊発動率の上昇

といった効果が確認されており、
召喚師の最終性能を大きく引き上げる重要な要素です。

パーティ構成への影響力

闇討ちや法院保護区を持つモンスターを召喚することで、
忍者や君主の役割を代替できる点も、召喚師最大の強みです。

これにより、

  • 前衛職の自由度が上がる
  • 防御系役割をモンスター側に任せられる

など、パーティ編成の幅が大きく広がります。

なお、召喚魔法自体の効果はLv1~Lv7まで差異はありません。
また、召喚魔法使用時に発生する既知のバグも、対処法を理解していれば回避可能です。

最強装備構成の前提条件

本記事における「最強装備構成」は、以下の方針を前提にしています。

  • クリア後ダンジョンを安定して周回できること
  • 呪文抵抗は、原則として装備で完結させる
  • 各種特殊抵抗は他メンバーの「法院保護区」で補助
  • アイテム所持枠を確保するため、装備点数はできるだけ少なく
  • 鍛冶錬金による大幅な強化も前提とする

そのため、

  • 入手難度が非常に高い装備
  • 素の性能だけでは真価を発揮しない装備

についても、最終候補として積極的に考察対象に含めています。

召喚師の最強装備構成

DS版エルミナージュ1において、筆者が最終的にたどり着いた召喚師の最強装備構成は以下のとおりです。
各装備の採用理由については、順に解説していきます。

武器

武器には、「死触手」を採用しています。

死触手は全職業/全種族が装備可能で、素で首切り15%という強力な効果を持つ武器です。
これを鍛冶錬金によって強化し、首切り発動率を100%にしています。

召喚師は、

  • 物理攻撃威力UPスキルを持たない
  • 呪文威力UPも存在しない
  • レベル上昇による攻撃回数増加もない

という理由から、通常攻撃によるダメージはほとんど期待できません。
そのため、ダメージではなく特殊効果を重視した武器選択が最適解となります。

最終的には、
「竜皇剣」による状態異常ブレス運用が最も現実的と判断しました。

ブレスのダメージ上限は約150程度、
状態異常付与率も半減してしまいますが、
召喚師自身が戦闘で貢献できる手段としては、これが限界に近いと言えます。

なお、「神影戦」などの局面では、
イタチのワンド(使用効果:オラース)を振ることで、
パーティ全体の支援に回る運用も有効です。

装飾品

装飾品には、魔僧錬40%の呪文抵抗を持つことで知られる
「イノセントマント」を採用しています。

これを鍛冶錬金によって強化し、
各種呪文抵抗をすべて100%に到達させることで、
呪文ダメージを完全に無効化しています。

おわりに

本記事では、DS版エルミナージュ1における
召喚師の最強装備構成について、クリア後やり込み前提で考察しました。

召喚師は癖が強く、育成(モンスター契約まで含む)にも時間がかかる職業ですが、
完成したときのパーティへの貢献度は非常に高く、
他職では代替できない独自の役割を持っています。

ぜひ本記事を参考に、ご自身のパーティ構成やプレイスタイルに合わせた
「最強の召喚師」育成を楽しんでみてください。

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