【DS】エルミナージュDS Remix|遊楽者の最強装備構成考察(クリア後やり込み向け)

DS

はじめに

ニンテンドーDS版『エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜』(以下、DS版エルミナージュ1)は、
ウィザードリィ系譜の高難度ダンジョンRPGとして、現在でも根強い人気を誇る作品です。

本作の魅力のひとつが、膨大なやり込み要素にあります。
職業ごとの育成方針や装備構成を突き詰めていく過程は、まさにエルミナージュの真骨頂と言えるでしょう。

本記事では、DS版エルミナージュ1をクリア後、とことんやり込んだ状態を前提として、
「遊楽者」という職業にフォーカスし、最終的に行き着いた最強装備構成について考察します。
通常プレイや低レベル帯ではなく、最終盤・エンドコンテンツでの実用性と再現性を重視した内容です。

想定している条件は以下のとおりです。

  • レベル・ステータスが十分に育成済み
  • レア装備・最終装備が入手可能
  • クリア後ダンジョンや高難度ボスの周回を想定

※本記事は DS版エルミナージュ1専用 の内容です。
PSP版や他シリーズ作品とは仕様が異なる場合があるため、ご注意ください。

遊楽者という職業の特徴整理

最強装備を考察する前に、まずは遊楽者という職業の特性を整理しておきます。

遊楽者は、エルミナージュシリーズの中でも極めて特殊な立ち位置にある職業です。

  • 全職業中で唯一、「タロットカード」を扱える
  • 楽器の演奏が可能
  • DS版では魔術師呪文を習得可能
  • 狩人と同様に盗賊技能を持つ
  • DS版ではPS2版と比べ、盗賊技能が強化されている

特に重要なのが、DS版におけるタロット仕様の大幅な変更です。

DS版タロットの主な仕様変更点

  • 良い効果は味方のみに、悪い効果は敵のみにかかる
  • ドローの成否判定が追加
    • 失敗すると、良い効果と悪い効果の対象が逆転する
  • タロットを引くたびに、ドロー成功率は徐々に低下
  • 成功率は街に戻ることでリセットされる
  • 使用人の「お茶」でも回復可能(普通のお茶で1回分回復)
  • タロットカードの編集は不可
  • 敵ドロップからタロットカードは入手できない
  • イベント戦では成功率が0%で固定され、必ず裏返る

これらの仕様変更により、DS版の遊楽者はPS2版とは比較にならないほど強力な職業へと変貌しました。


タロットスキル「吊られた男」の凶悪性

遊楽者を語るうえで、避けて通れないのがタロットスキル
「吊られた男」 の存在です。

このスキルは、ドローの成否に関わらず、

  • 敵味方すべての「抵抗」を完全に消滅させる

という、文字どおりゲームバランスを破壊しかねない効果を持っています。

この状態では、

  • 通常攻撃
  • 呪文
  • 状態異常
  • 即死効果

といった、あらゆる特殊効果が
1%でも付与されていれば確実に発動するようになります。

たとえば、

  • 首切り1%を付与した武器で、神影の首を即座に落とす
  • アルゲイズで、敵味方すべてを地面に沈める

といった、常識外れの戦術が成立します。

もっとも、この効果は味方にも等しく適用されるため、
扱いを誤れば一瞬で壊滅する危険性も孕んでいます。

遊楽者は、強さと危うさを併せ持つ、
まさに「理解して使う者のための職業」と言えるでしょう。

最強装備構成の前提条件

本記事における「最強装備構成」は、以下の方針を前提にしています。

  • クリア後ダンジョンを安定して周回できること
  • 呪文抵抗は、原則として装備で完結させる
  • 各種特殊抵抗は他メンバーの「法院保護区」で補助
  • アイテム所持枠を確保するため、装備点数はできるだけ少なく
  • 鍛冶錬金による大幅な強化も前提とする

そのため、

  • 入手難度が非常に高い装備
  • 素の性能だけでは真価を発揮しない装備

についても、最終候補として積極的に考察対象に含めています。

遊楽者の最強装備構成

DS版エルミナージュ1において、筆者が最終的にたどり着いた遊楽者の最強装備構成は以下のとおりです。
各装備の採用理由については、順に解説していきます。

武器

武器には、「粘液+3」×2 を採用しています。

粘液+3は、「記録のワンド」を除く遊楽者装備可能武器の中で、
最高の攻撃力を誇ります。

鍛冶錬金によって、以下の強化を施しています。

  • 呪い解除
  • 射程制限解除
  • 攻撃力強化
  • 可能な限りの倍打(種族特効)付与

前衛職らしく、物理火力役としても一切の妥協がありません。

頭装備には、獣人への倍打(2倍打)を備えた
「銀のティアラ」 を採用しています。

実用面だけを見れば必須装備ではありませんが、
倍打種族を網羅するという観点では欠かせない装備です。

最終装備としての完成度を高めるための一品と言えるでしょう。

足装備には、動物・幻獣への倍打(2倍打)を持つ
「フォレストウォーカー」 を採用しています。

こちらも装備しなくても致命的な問題はありませんが、
倍打種族の補完という点において非常に優秀です。

装飾品

装飾品には、魔僧錬40%の呪文抵抗を持つことで知られる
「イノセントマント」を採用しています。

これを鍛冶錬金によって強化し、
各種呪文抵抗をすべて100%に到達させることで、
呪文ダメージを完全に無効化しています。

おわりに

本記事では、DS版エルミナージュ1における
遊楽者の最強装備構成について、クリア後やり込み前提で考察しました。

遊楽者は、タロットという唯一無二のシステムを持つ反面、
扱いを誤ると自滅しかねない、非常に尖った職業です。

だからこそ、装備と運用を突き詰めたときの破壊力は凄まじく、
他職業では味わえない快感があります。

ぜひ本記事を参考に、ご自身のパーティ構成やプレイスタイルに合わせた
「最強の遊楽者」育成を楽しんでみてください。

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