はじめに
ニンテンドーDS版『エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜』(以下、DS版エルミナージュ1)は、
ウィザードリィ系譜の高難度ダンジョンRPGとして、現在でも根強い人気を誇る作品です。
特に本作は、クリア後のやり込み要素が非常に奥深く、職業ごとの育成方針や装備構成を突き詰めていく楽しさがあります。
本記事では、DS版エルミナージュ1をクリア後、とことんやり込んだ状態を前提として、
「戦士」という職業にフォーカスし、最終的に行き着いた最強装備構成について考察します。
通常プレイや低レベル帯ではなく、最終盤・エンドコンテンツでの実用性と再現性を重視した内容です。
想定している条件は以下のとおりです。
- レベル・ステータスが十分に育成済み
- レア装備・最終装備が入手可能
- クリア後ダンジョンや高難度ボスの周回を想定
※本記事は DS版エルミナージュ1専用 の内容です。
PSP版や他シリーズ作品とは仕様が異なる場合があるため、ご注意ください。
戦士という職業の特徴整理
最強装備を考察する前に、まずは戦士という職業の特性を整理しておきます。
- 前衛職の代表格であり、序盤から終盤まで安定して活躍できる
- HP上昇率が全職業中トップクラス
- 職業専用装備を除き、装備可能な武器・防具の種類が非常に多い
- ハイマスター習得後の物理攻撃威力UPの伸びが全職業中No.1
これらの要素が噛み合うことで、戦士は物理攻撃において他職業の追随を許さない存在になります。
純粋な殴り合いに関しては、まさに最強格の職業と言えるでしょう。
最強装備構成の前提条件
本記事における「最強装備構成」は、以下の方針を前提にしています。
- クリア後ダンジョンを安定して周回できること
- 呪文抵抗は、原則として装備で完結させる
- 各種特殊抵抗は他メンバーの「法院保護区」で補助
- アイテム所持枠を確保するため、装備点数はできるだけ少なく
- 鍛冶錬金による大幅な強化も前提とする
そのため、
- 入手難度が非常に高い装備
- 素の性能だけでは真価を発揮しない装備
についても、最終候補として積極的に考察対象に含めています。
戦士の最強装備構成
DS版エルミナージュ1において、筆者が最終的にたどり着いた戦士の最強装備構成は以下のとおりです。
詳細を次章で解説していきます。

武器
武器には
「魔斧バルタギアス」×2
を採用しています。
鍛冶錬金によって、以下の強化を施しています。
- 呪い解除
- 射程制限解除
- 攻撃力アップ
- 可能な限りの倍打(種族特効)を付与
戦士のスキルによる物理攻撃威力UPと、魔斧バルタギアスの高い基礎攻撃力が強烈に噛み合い、
凄まじいダメージを叩き出します。
記録のワンドを除けば、
戦士による魔斧バルタギアスの攻撃が、作中でも最上位クラスの火力と言って差し支えないでしょう。
体
体防具には
「クルセイドアーマー」
を採用しています。
この装備の最大の強みは、防具でありながら
- 不死
- 霊
- 悪魔
に対して1.5倍打を付与できる点です。
攻撃面における貢献度が非常に高く、
倍打を重視した戦士装備においては最強クラスの体防具と言えます。
手
手装備には、昆虫への倍打(2倍打)を備えた
「マンティスグローブ」
を採用しています。
正直なところ、防御面だけを見れば必須装備ではありません。
しかし本構成では、倍打種族をできるだけ多く網羅することを重視しており、その目的に非常によく噛み合っています。
足
足装備には、獣人への倍打(2倍打)を持つ
「銀の靴」
を採用しています。
こちらも手装備と同様、必須というほどではありませんが、
倍打の取りこぼしを減らすという意味で採用価値は十分にあります。
装飾品
装飾品には、魔僧錬40%の呪文抵抗を持つことで知られる
「イノセントマント」
を採用しています。
これを鍛冶錬金によって強化し、
各種呪文抵抗をすべて100%に到達させることで、
呪文ダメージを完全に無効化しています。
おわりに
本記事では、DS版エルミナージュ1における
戦士の最強装備構成について、クリア後やり込み前提で考察しました。
戦士は、良くも悪くも「殴ることしかできない」職業です。
しかしその分、条件が整った際の瞬間火力は他職業の追随を許しません。
ぜひ本記事を参考に、ご自身のパーティ構成やプレイスタイルに合わせた
「最強の戦士」育成を楽しんでみてください。

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