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	<title>GB&amp;GBC | 蓮華の記録帳</title>
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	<description>窓際社員の現役SEによるゲーム攻略、IT関連のメモです</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 13:55:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>【ポケモン初代】なかよしバッヂACE（任意コード実行）のやり方を徹底解説！準備から実用コード集まで【3DS VC対応】</title>
		<link>https://renge-record-book.com/%e3%80%90%e3%83%9d%e3%82%b1%e3%83%a2%e3%83%b3%e5%88%9d%e4%bb%a3%e3%80%91%e3%81%aa%e3%81%8b%e3%82%88%e3%81%97%e3%83%90%e3%83%83%e3%83%82ace%ef%bc%88%e4%bb%bb%e6%84%8f%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:55:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 はじめになかよしバッヂACEとは？仕組みとメリットなかよしバッヂACEの主なメリット【ステップ1】実行前の事前準備1. サファリボールの残数を30個にする2. 指定したニックネームのポケモンを育て屋へ預ける【ステッ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">はじめに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">なかよしバッヂACEとは？仕組みとメリット</a><ul><li><a href="#toc3" tabindex="0">なかよしバッヂACEの主なメリット</a></li></ul></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">【ステップ1】実行前の事前準備</a><ul><li><a href="#toc5" tabindex="0">1. サファリボールの残数を30個にする</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">2. 指定したニックネームのポケモンを育て屋へ預ける</a></li></ul></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">【ステップ2】バグアイテム「なかよしバッヂ」の入手方法</a><ul><li><a href="#toc8" tabindex="0">手順①：バグ用の「生け贄ポケモン」と「不要な道具」を用意する</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">手順②：13番目セレクトバグを実行する</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">手順③：シオンタウンの左の道路で「31番目発掘」を行う</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">手順④：バグ状態の強制解除（必須）</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">手順⑤：タマムシシティの特定座標で「31番目発掘」を行う</a></li></ul></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">【ステップ3】ACEコードの配置と効率化（ボックス1匹目への変更）</a><ul><li><a href="#toc14" tabindex="0">基本的な配置ルール</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">💡 さらに便利に！「ボックス1匹目」から読み込ませる拡張コード</a><ul><li><a href="#toc16" tabindex="0">【手順】育て屋のニックネームを「パパて[0x64]ん」に書き換えるコード</a></li></ul></li></ul></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">おすすめ実用ACEコード集</a><ul><li><a href="#toc18" tabindex="0">1. 手持ち1匹目の個体値・努力値を最大にする（最強育成）</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">2. 手持ち1匹目の攻撃努力値のみを「0」にする（特殊アタッカー用）</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">3. 任意のポケモンを出現させる（ミュウ等も可能）</a><ul><li><a href="#toc21" tabindex="0">【仕様と事前準備】</a></li></ul></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">4. メッセージの表示速度を「最速（0フレーム）」にする</a><ul><li><a href="#toc23" tabindex="0">【仕様】</a></li></ul></li></ul></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">なかよしバッヂACE実行時の注意点・リスク管理</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">おわりに</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">はじめに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ（初代ポケモン）』には数多くの魅力的なバグ技が存在しますが、その中でも「究極」とも言えるのが任意コード実行（ACE：Arbitrary Code Execution）です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ACEとは、ゲーム側が本来「データ（ポケモンの名前や道具の個数など）」として扱う領域を、CPUへの「命令列（プログラム）」として無理やり実行させることで、ゲーム内のあらゆるデータを書き換える手法です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">任意コード実行（ACE）を利用すれば、以下のようなことがすべてゲーム内だけで可能になります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>任意のポケモン（ミュウやセレビィ、バグポケモンなど）を出現させる</strong></li>



<li><strong>入手困難なアイテムを自由に入手・増殖する</strong></li>



<li><strong>マップの構造を書き換えて自由にワープする</strong></li>



<li><strong>イベントフラグ（ストーリー進行度など）を変更する</strong></li>



<li><strong>セーブデータを直接書き換える・バックアップする</strong></li>



<li><strong>ゲーム内で独自の自作プログラム（テリトリーやミニゲーム等）を実行する</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">現在では、過去の手法に比べて準備が非常に簡単で扱いやすい「なかよしバッヂACE」が主流となっています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この記事では、なかよしバッヂACEの概要から具体的な準備方法、実際の使い方、そしてすぐに使えるおすすめのACEコード（文字列）まで詳しく解説します。なお、本記事は筆者が3DSのバーチャルコンソール（VC）をプレイする際の備忘録も兼ねて、初心者の方にも分かりやすいよう体系的にまとめています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">なかよしバッヂACEとは？仕組みとメリット</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">「なかよしバッヂACE」とは、ゲーム内のバグ道具である「なかよしバッヂ」の道具使用時処理を利用して、任意コード（自作プログラム）を実行するテクニックです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">名前に「バッヂ」と付いていますが、ストーリー中で入手するジムバッジとは一切関係ありません。ゲーム内部のメモリを直接参照させるためのトリガーとなるバグアイテムです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この手法では、「育て屋に預けたポケモンのニックネーム」を起点にして、「現在選択しているボックス内のポケモンのニックネーム（命令列）」へと処理をジャンプさせます。これにより、ユーザーが意図したプログラムを自由自在に動作させることができます。<br><img fetchpriority="high" decoding="async" width="500" height="438" class="wp-image-2985" style="width: 500px;" src="https://renge-record-book.com/wp-content/uploads/2026/06/25f8d5f385a1dbeeabd3f3429d33fa81.png" alt=""></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">なかよしバッヂACEの主なメリット</span></h3>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>準備が圧倒的に簡単</strong><br>従来の任意コード実行環境（バイナリエディタの構築など）に比べ、必要な手順が大幅に簡略化されており、バグ技初心者でも比較的スムーズに導入できます。</li>



<li><strong>一度環境を作れば「何度でも」「どんなコードでも」利用できる</strong><br>ベースとなる環境さえ構築してしまえば、ボックス内のポケモンのニックネームを書き換えるだけで、新しいACEコードや公開されている様々なプログラムを即座に実行可能です。</li>



<li><strong>実行できる内容（自由度）が豊富</strong><br>ポケモンの個体値・努力値の編集、アイテム生成、ワープ、図鑑の強制完成、セーブデータの編集など、ゲーム内のほぼすべてのパラメータを掌握できます。研究用途ややり込みデータの作成、3DS VCでのバックアップ運用の際にも非常に強力なツールとなります。</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">【ステップ1】実行前の事前準備</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">なかよしバッヂACEを安全かつ確実に実行するためには、以下の<strong>2つの前提条件</strong>を必ず満たす必要があります。</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>サファリボールの残数を「30個」にする</strong></li>



<li><strong>指定したニックネームのポケモンを「育て屋」へ預ける</strong></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">手順を順番に解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">1. サファリボールの残数を30個にする</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、セキチクシティのサファリゾーンへ入り、<strong>何もせずすぐに退出</strong>してください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これにより、サファリボールの残数カウンタ（メモリ領域）が正確に「30個」に設定されます。これは、なかよしバッヂを使用した際のプログラムの挙動を安定させ、フリーズを防ぐための必須条件です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">2. 指定したニックネームのポケモンを育て屋へ預ける</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">続いて、特定のニックネームを付けたポケモンを1匹用意し、「育て屋」へ預けます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本記事の初期設定では、以下のニックネームを使用します。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>指定ニックネーム：<code>パパてウん</code></strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">このニックネームを設定したポケモンを預けることで、なかよしバッヂを使用した際に「現在選択中のボックスの、上から6匹目のポケモンのニックネーム」から命令列（ACEコード）を読み込ませるよう誘導します。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>⚠️ 重要な注意点（フリーズ防止）</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">育て屋に「最後に預けたポケモン」が、この指定されたニックネーム（パパてウん）以外になっている状態でなかよしバッヂを使用すると、プログラムが暴走して<strong>十中八九フリーズ</strong>します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常プレイ等で育て屋を利用した後は、<strong>必ずこの対象ポケモンを最後に預け直す</strong>習慣をつけてください。</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">【ステップ2】バグアイテム「なかよしバッヂ」の入手方法</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">なかよしバッヂは通常プレイでは入手できない内部番号 <code>0x5E（94）</code> のバグアイテムです。取得方法はいくつかありますが、ここでは最も一般的かつ比較的簡単な「13番目セレクトバグを用いた31番目発掘」の手順を解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">手順①：バグ用の「生け贄ポケモン」と「不要な道具」を用意する</span></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>生け贄用ポケモン：</strong> 手放してもいい不要なポケモンを2匹用意します（ニックネームを「－－－－－」などにしておくと管理が楽です）。</li>



<li><strong>不要な道具：</strong> アイテム欄に、消えても問題ない道具を最低2種類（できれば複数）用意しておきます。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">手順②：13番目セレクトバグを実行する</span></h3>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li>アイテム欄の<strong>13番目</strong>の道具で「セレクト」を押し、メニューを閉じます。</li>



<li>野生ポケモンとの戦闘に入り、「ポケモン」を選択します。</li>



<li>用意した生け贄用ポケモン（※先頭以外のスロットに配置を推奨）の画面で「Aボタン」を押します。</li>



<li>ポケモンのグラフィックや名前が一時的にバグった状態になります。そのまま敵から「にげる」か倒して戦闘を終了させてください。<br><img decoding="async" width="500" height="438" class="wp-image-2987" style="width: 500px;" src="https://renge-record-book.com/wp-content/uploads/2026/06/c99c07ee373373fcff52d195b2a182f3.png" alt=""></li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">手順③：シオンタウンの左の道路で「31番目発掘」を行う</span></h3>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li>以下のシオンタウンの左の道路に到達したら、道具欄を開いて下にスクロールし、<strong>31番目のアイテム</strong>を確認します。<br><img decoding="async" width="500" height="438" class="wp-image-3026" style="width: 500px;" src="https://renge-record-book.com/wp-content/uploads/2026/07/9073aa6619772d6fe77982539253ff35.png" alt=""></li>



<li>正しい座標であれば、31番目のアイテムが以下の壁抜けアイテムに変化しています。
<ul class="wp-block-list">
<li>赤：「ライバル」</li>



<li>緑：「にゅうりょく」</li>



<li>青：「ブルー」<br>※本座標は後期版及びVC版のみ対応しています。</li>
</ul>
</li>



<li>この壁抜けアイテムを、手持ちの「不要な道具」と入れ替える（交換する）ことで、安全に手持ちアイテム欄へ取得できます。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">手順④：バグ状態の強制解除（必須）</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">壁抜けアイテムを入手したら、そのまま歩いて移動することができなくなります。</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>「そらをとぶ」または「テレポート」</strong>を使用して、その座標から即座に脱出してください。（これらを用意していないと身動きが取れず詰む原因になります）</li>



<li>脱出後、再度アイテム欄の13番目でセレクトを押し、戦闘中にもう一度同じバグポケモンを選択して、必ずバグ状態を解除（元に戻す）してください。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">手順⑤：タマムシシティの特定座標で「31番目発掘」を行う</span></h3>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li>再度、上記手順②を実行します。</li>



<li>タマムシマンションの裏口よりもさらに左、デパートの屋根のあたりまで移動します。<br><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="438" class="wp-image-3027" style="width: 500px;" src="https://renge-record-book.com/wp-content/uploads/2026/07/01b74497def369b0a34467abc026bad1.png" alt=""></li>



<li>壁抜けアイテムを使って、左に2歩下に1歩移動し、以下の座標まで移動したことを確認します。<br><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="438" class="wp-image-3028" style="width: 500px;" src="https://renge-record-book.com/wp-content/uploads/2026/07/b1904222ad7b185110eab81687d1b6d4.png" alt=""></li>



<li>特定の位置に到達したら、道具欄を開いて下にスクロールし、<strong>31番目のアイテム</strong>を確認します。</li>



<li>正しい座標であれば、31番目のアイテムが「なかよしバッヂ」に変化しています。</li>



<li>この「なかよしバッヂ」を、手持ちの「不要な道具」と入れ替える（交換する）ことで、安全に手持ちアイテム欄へ取得できます。</li>



<li>再度、上記手順④を実行します。</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">【ステップ3】ACEコードの配置と効率化（ボックス1匹目への変更）</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">環境が整ったら、実行したいACEコード（プログラムに対応する特定の文字列）をポケモンのニックネームとして設定し、指定の位置に配置します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">基本的な配置ルール</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">前述の「パパてウん」を育て屋に預けている状態では、</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>「現在選択しているボックスの、上から6匹目以降」</strong>に、コードを記載したポケモンを順番に並べる必要があります。最後になかよしバッヂを「つかう」と、配置したコードが上から順に実行されます。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">💡 さらに便利に！「ボックス1匹目」から読み込ませる拡張コード</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">毎回ボックスの6匹目までスクロールしてコードを配置するのは手間がかかります。ボックスの「1匹目」から直接ACEコードを読み込めるようにすると、作業効率が劇的に向上します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ボックス1匹目から読み込ませるには、育て屋に預けるポケモンのニックネームを『パパて[0x64]ん』にする必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">（※<code>[0x64]</code> は通常プレイでは入力できない特殊なバグ文字で、画面上ではHPバーのグラフィックやアルファベットの「E」のように表示されます。）</p>



<p class="wp-block-paragraph">この特殊なニックネームを持つポケモンは、以下の手順（プログラム）で作成できます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc16">【手順】育て屋のニックネームを「パパて[0x64]ん」に書き換えるコード</span></h4>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li>育て屋にニックネーム『パパてウん』のポケモンを預けた状態にします。</li>



<li>選択中のボックスの<strong>6匹目から順に</strong>、以下のニックネームをつけたポケモンを配置します。（1〜4匹目までは何の文字でも構いません）</li>
</ol>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><td><strong>ボックス位置</strong></td><td><strong>ニックネーム（入力する文字列）</strong></td></tr></thead><tbody><tr><td><strong>1匹目〜4匹目</strong></td><td>（任意・何でもよい）</td></tr><tr><td><strong>5匹目</strong></td><td>（任意・何でもよい）</td></tr><tr><td><strong>6匹目</strong></td><td><strong><code>がるぜケぼ</code></strong></td></tr><tr><td><strong>7匹目</strong></td><td><strong><code>にドぶづの</code></strong></td></tr></tbody></table></figure>



<ol start="3" class="wp-block-list">
<li>配置が完了したら、メニューから「なかよしバッヂ」を使用します。</li>



<li>成功すると、育て屋に預けているポケモンのニックネーム内部データが自動的に『パパて[0x64]ん』へと書き換わります。</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>★これ以降は、育て屋はそのままで、ボックスの「1匹目」に下記のコードを配置するだけでなかよしバッヂACEが実行できるようになります！</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">おすすめ実用ACEコード集</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここからは、環境構築後にすぐに使える実用的で強力なACEコードを紹介します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">※以下はすべて、上記で解説した「ボックス1匹目から読み込む設定（パパて[0x64]ん）」が完了している前提の配置スロット（1匹目〜）を記載しています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">1. 手持ち1匹目の個体値・努力値を最大にする（最強育成）</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">初代ポケモンの育成・厳選を一瞬で終わらせることができる、非常に利便性の高いコードです。手持ちの戦闘に置いたポケモンの個体値（全ステータスMAX）および努力値を最大まで引き上げます。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><td><strong>配置スロット</strong></td><td><strong>ニックネーム（文字列）</strong></td></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ボックス1匹目</strong></td><td><code>がむぜぺョ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス2匹目</strong></td><td><code>べづづづづ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス3匹目</strong></td><td><code>づづづづづ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス4匹目</strong></td><td><code>づづづの</code></td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc19">2. 手持ち1匹目の攻撃努力値のみを「0」にする（特殊アタッカー用）</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">混乱時の自傷ダメージや、相手からの「イカサマ（後世代に送る場合など）」のダメージを最小限に抑えるため、攻撃（こうげき）の努力値だけをあえて「0」に設定したい特殊アタッカー向けの専門的なコードです。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><td><strong>配置スロット</strong></td><td><strong>ニックネーム（文字列）</strong></td></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ボックス1匹目</strong></td><td><code>ョがむぜパ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス2匹目</strong></td><td><code>ずづづの</code></td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">3. 任意のポケモンを出現させる（ミュウ等も可能）</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">道具（アイテム）欄の個数を利用して、狙ったポケモンを野生で出現させるコードです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc21">【仕様と事前準備】</span></h4>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>手持ちの「4番目」の道具の個数</strong>が <code>0個</code> ではない時にこのコードを使用すると、3番目と4番目の道具の個数が強制的に <code>0個</code>（内部的には256個の意味）になります。</li>



<li><strong>手持ちの「4番目」の道具の個数</strong>が最初から <code>0個</code>（256個）の時にこのコードを使用すると、<strong>「3番目の道具の個数」と同じ【内部番号】のポケモンが野生で出現</strong>します。</li>



<li>出現するポケモンのレベルは、「戦闘に入る直前に、ゲーム内で最後に参照されたポケモンのレベル」と同値になります。</li>
</ul>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>⚠️ 注意：図鑑番号ではなく「内部番号」を指定すること</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">初代ポケモンの内部データにおいて、ポケモンは図鑑番号とは異なる「内部番号」で管理されています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>例：<strong>ミュウ</strong>（図鑑番号：No.151 ➔ <strong>内部番号：21</strong>）つまり、<strong>「3番目の道具の個数を21個」「4番目の道具の個数を0個」</strong>にした状態で以下のコードを実行すると、野生のミュウが出現します。その他のポケモンの内部番号については、解析サイト等の「内部コード表」を参照して個数を調整してください。</li>
</ul>
</blockquote>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><td><strong>配置スロット</strong></td><td><strong>ニックネーム（文字列）</strong></td></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ボックス1匹目</strong></td><td><code>がめぜワョ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス2匹目</strong></td><td><code>せぐガづず</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス3匹目</strong></td><td><code>づのずずか</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス4匹目</strong></td><td><code>ぜどじがみ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス5匹目</strong></td><td><code>じづの</code></td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc22">4. メッセージの表示速度を「最速（0フレーム）」にする</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ゲーム内のテキスト表示を、システムの限界を超えた超高速（ウェイトなし）に変更する快適化コードです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc23">【仕様】</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">通常、ゲーム内の「せってい」で変更できる文字表示速度は、<strong>「はやい」で1フレーム、「ふつう」で3フレーム、「おそい」で5フレーム</strong>のウェイトが挟まっています。このコードを実行すると、設定画面には存在しない「0フレーム（ウェイトなし）」になり、文字が一瞬で描写されるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">※注意点として、実行後にゲーム内の「せってい」画面を開いてしまうと、表示が強制的に「ふつう」にリセットされてしまいます。また、この表示速度周りはセレクトバグを応用しても変更可能な領域であるため、バグ技の仕組みをより深く知りたい方は調べてみると面白いかもしれません。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><td><strong>配置スロット</strong></td><td><strong>ニックネーム（文字列）</strong></td></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ボックス1匹目</strong></td><td><code>ぼダぞがめ</code></td></tr><tr><td><strong>ボックス2匹目</strong></td><td><code>ぜやルづの</code></td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc24">なかよしバッヂACE実行時の注意点・リスク管理</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">任意コード実行（ACE）はゲームの根本的なシステムプログラムを書き換えるため、非常に高い自由度を誇る反面、一歩間違えると重大な不具合を引き起こします。以下のトラブルシューティング・鉄則を必ず守ってプレイしてください。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>必ず実行前にバックアップ（セーブ）を取る</strong><br>コードの入力ミスや手順の脱落があると、画面が暗転してフリーズしたり、最悪の場合セーブデータそのものが破損（初期化）します。実行直前のセーブは絶対です。3DS VC版であれば、セーブデータのバックアップ機能を併用するとより安全です。</li>



<li><strong>育て屋のポケモンを「最後に預けた状態」を維持する</strong><br>前述の通り、別のポケモンを預けたり引き取ったりして「パパてウん（または パパて[0x64]ん）」が最後に預けた個体でなくなると、なかよしバッヂを使用した瞬間に高確率でフリーズします。</li>



<li><strong>コードの配置順・文字の間違いに注意する</strong><br>濁点・半濁点の有無、ボックスの配置順が1つズレるだけでもプログラムが暴走します。特に入力する文字が正しいか、実行前に入念に確認してください。</li>



<li><strong>信頼できるソースのACEコードのみを使用する</strong><br>ACEコードは機械語そのものです。悪意あるコードや、検証されていない不完全なコードを実行すると、ゲームが修復不可能な状態になる恐れがあります。必ず検証済みの正確なコードを使用しましょう。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">おわりに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">「なかよしバッヂACE」は、現代の初代ポケモンバグ技研究において、最も手軽かつ洗練された任意コード実行の手法です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一度ベースとなる環境（サファリボールの調整、育て屋のニックネーム変更）さえ構築してしまえば、個体値の変更、図鑑のコンプリート、幻のポケモンの出現など、ゲームの世界を文字通り自由自在にリライトできるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現在でも海外を含めた有志コミュニティによって新しいACEコードや便利なプログラムが開発・公開され続けているため、一度環境を整えておけば、初代ポケモンを何倍も長く深く楽しむことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、実機だけでなく<strong>3DSのバーチャルコンソール（VC）環境でも完全に動作する</strong>ため、セーブデータ管理ツールの「PKSM」等と組み合わせて、自分で捕まえた思い出のポケモンの個体値を調整して最新世代へ送る、といった楽しみ方も可能です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ぜひ本記事のロードマップを参考に、初代ポケモンの奥深いバグ・任意コード実行の世界に挑戦してみてください！</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 デッキレシピ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Dec 2023 06:32:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めにデッキレシピ超魔法陣デッキ関連コンテンツ 初めに 私が考えたデッキを紹介します。対人戦ではなく、ゲーム攻略向けのレシピとなります。 デッキレシピ 超魔法陣デッキ [シャーマンカード(5枚)]《恐山アンナ》(0 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">デッキレシピ</a><ul><li><a href="#toc3" tabindex="0">超魔法陣デッキ</a></li></ul></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">私が考えたデッキを紹介します。<br>対人戦ではなく、ゲーム攻略向けのレシピとなります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">デッキレシピ</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">超魔法陣デッキ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">[<strong>シャーマンカード(5枚)</strong>]<br>《恐山アンナ》(026/034 GB)×1<br>《ファウストⅧ世》(005/180 First)×4</p>



<p class="wp-block-paragraph">[<strong>人間霊カード(10枚)</strong>]<br>《侍/月心》×1<br>《忍者/ウドの万作》×1<br>《軍人/ロベルト》×1<br>《花魁/千歳太夫》×1<br>《海賊/トミー》×1<br>《くの一/人形使いのお蘭》×1<br>《武将/尾張のうつけ》×2<br>《武将/伊達のあばれん坊》×1<br>《探偵/L・ロック》×1</p>



<p class="wp-block-paragraph">[<strong>動物霊カード(3枚)</strong>]<br>《馬》×1<br>《カエル》×1<br>《猪》×1</p>



<p class="wp-block-paragraph">[<strong>精霊カード(5枚)</strong>]<br>《化け提灯》×1<br>《煙羅煙羅/ベル》×1<br>《スケルトン/ブライアン》×1<br>《スケルトン/ジェシカ》×1<br>《ビッグ・ハマグリ》×1</p>



<p class="wp-block-paragraph">[<strong>スペシャル霊カード(4枚)</strong>]<br>《看護婦/エリザ》(018/034 GB）×2<br>《式神/前鬼》×1<br>《式神/後鬼》×1</p>



<p class="wp-block-paragraph">[<strong>巫術カード(5枚)</strong>]<br>《骨肉の勾玉》×1<br>《超魔法陣》×3<br>《底無し沼》×1</p>



<p class="wp-block-paragraph">本作最強の超魔法陣デッキです。<br>召喚値の低い霊カードを中心にしつつ、《超魔法陣》が引けないときでも、すぐに負けないような構成としています。<br>SP霊の《式神/前鬼》、《式神/後鬼》が強力であるため、超魔法陣を決めつつ、SP霊で殴れば相手シャーマンを速攻で潰せます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">相手の巫術を無効化するため、《海賊/トミー》が待機フィールドに行けそうなときはダメージよりも移動を優先的に考えて、戦闘に参加させます。それによって、相手の《超魔法陣》の発動を阻止できるケースもあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">弱点は《静かなる海》への対策がないところです。<br>素直に負けを認めるか、別のデッキを使用しましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 人間霊カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2023 12:32:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めに人間霊カード関連コンテンツ 初めに 動物霊/精霊カードに比べて、《武将/尾張のうつけ》を始めとした優秀な優秀なカードが多い傾向にある気がします。おすすめのカードは下記のとおりです。 人間霊カード No. 発売 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">人間霊カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">動物霊/精霊カードに比べて、《武将/尾張のうつけ》を始めとした優秀な優秀なカードが多い傾向にある気がします。<br>おすすめのカードは下記のとおりです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>《侍/月心》<br>召喚値30に対する攻撃力60が特に優れており、SP霊がいない場合のアタッカーとして使っていけます。<br>特殊効果はありませんが、採用する価値はあります。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《忍者/ウドの万作》<br>召喚値30に対する防御力60が特に優れています。<br>相手SP霊からの攻撃も、場合によっては無傷で戦闘を終了させるポテンシャルを持ちます。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《軍人/ロベルト》<br>召喚値20に対する防御力60が特に優れています。<br>また最後の一撃系の効果を持っており、「<strong>40ダメージ</strong>」という十分な被害を与えることができます。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《花魁/千歳太夫》<br>攻撃力、防御力は大したことありませんが、慈愛系の効果を持ち、戦闘で負けた際に体力を30回復できます。<br>召喚値が10であるため、超魔法陣デッキとは相性が良いと思います。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《海賊/トミー》<br>召喚値20に対して、身代わり系の効果を持つため、非常に使いやすい霊カードです。<br>相手の超魔法陣対策として1枚入れておきたいところです。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《くの一/人形使いのお蘭》<br>召喚値30に対する攻撃力50、防御力20が優秀です。<br>最後の一撃系の効果を持つため、戦闘に負けても爪痕を残せるのが強みです。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《武将/尾張のうつけ》<br>召喚時に自身も含めて、全ての霊を戦闘フィールドに出すことができる能力はぶっ壊れています。<br>それに加えて、攻撃力40、防御力20も優秀です。どのデッキにも2枚は投入したいです。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《武将/伊達のあばれん坊》<br>《武将/尾張のうつけ》の下位互換ではありますが、十分に優秀です。<br>人間霊の採用割合によっては、必須級のカードとなります。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《探偵/L・ロック》<br>召喚値10に対する攻撃力20、防御力30が優秀です。<br>なお、[丸見え系]の無効系の効果を持ちますが、本作では役に立つ機会は少ないです。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">人間霊カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>霊カテゴリー</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>CLv</strong></td><td><strong>召喚値</strong></td><td><strong>攻撃力</strong></td><td><strong>防御力</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>079/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>坊主/虚無僧 春海</td><td>★</td><td>50</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに30ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>080/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>坊主/修行僧 珍念</td><td>★</td><td>40</td><td>10</td><td>40</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンは、30ダメージで相手の場の霊1体を墓場に捨てることができる。（効果：お経系）</td></tr><tr><td>081/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>山賊/与助</td><td>★</td><td>10</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊には[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>082/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>侍/月心</td><td>★</td><td>30</td><td>60</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>083/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>侍/モンジロウ</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>084/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>侍/武蔵</td><td>★</td><td>50</td><td>40</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>085/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>忍者/服部半蔵</td><td>★</td><td>40</td><td>30</td><td>40</td><td>この霊には[狙撃系]と[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>086/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>忍者/ウドの万作</td><td>★</td><td>30</td><td>20</td><td>60</td><td>この霊には[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>087/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>忍者/風魔の牙太郎</td><td>★</td><td>50</td><td>50</td><td>10</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>088/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>総統/ゲーツ</td><td>★</td><td>70</td><td>10</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに50ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>089/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>軍人/ロベルト</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>60</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに40ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>090/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>女官/貞子</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに20ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>091/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>ウェイトレス/清美</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>092/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>歌舞伎役者/多々良義郎</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>093/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>ガンマン/稲妻ジャッキー（あだ名）</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>0</td><td>この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>094/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>ギャング/ブルース</td><td>★</td><td>20</td><td>30</td><td>0</td><td>この霊には[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>095/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>シスター/ジュンコ</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を20回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>096/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>スパイ/ロジャー</td><td>★</td><td>50</td><td>20</td><td>30</td><td>この霊が召喚された時、相手の山札の一番上のカードを表にする。そのカードはドローされるか捨てられるまで表のままにしておく。（効果：丸見え系）</td></tr><tr><td>097/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>漁師/エリック</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>098/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>占い師/加奈江</td><td>★</td><td>40</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊が召喚された時、相手の山札の一番上のカードを表にする。そのカードはドローされるか捨てられるまで表のままにしておく。（効果：丸見え系）</td></tr><tr><td>099/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>花魁/千歳太夫</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を30回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>100/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>怪盗/ジャン＝ピエール</td><td>★</td><td>40</td><td>20</td><td>20</td><td>この霊が召喚された時、相手の山札の一番上のカードを表にする。そのカードはドローされるか捨てられるまで表のままにしておく。（効果：丸見え系）</td></tr><tr><td>101/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>海賊/トミー</td><td>★</td><td>20</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>102/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>先生/御手洗</td><td>★</td><td>50</td><td>10</td><td>40</td><td></td></tr><tr><td>103/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>女子高生/愛美</td><td>★</td><td>40</td><td>10</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに20ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>104/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>少女/さおり</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに10ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>105/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>原始人/マジョバ</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>106/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>公家/山礼院教康</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>107/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>山伏/剛基</td><td>★</td><td>30</td><td>20</td><td>30</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>108/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>くの一/あやね</td><td>★</td><td>50</td><td>50</td><td>40</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに30ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>109/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>くの一/水使いの静華</td><td>★</td><td>40</td><td>40</td><td>50</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>110/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>くの一/人形使いのお蘭</td><td>★</td><td>30</td><td>50</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに20ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>111/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>くの一/どろろんお万</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>112/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>武将/尾張のうつけ</td><td>★</td><td>20</td><td>40</td><td>20</td><td>この霊が召喚された時、この霊を含め、自分のすべての霊を戦闘フィールドに出すことができる。（効果：気合い系）</td></tr><tr><td>113/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>武将/伊達のあばれん坊</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>30</td><td>この霊が召喚された時、この霊を除く自分のすべての人間霊を戦闘フィールドに出すことができる。（効果：気合い系）</td></tr><tr><td>114/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>武将/若き名将</td><td>★</td><td>40</td><td>10</td><td>60</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに30ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>055/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>戦士/ジョージョー</td><td>★</td><td>30</td><td>40</td><td>10</td><td>この霊には[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>056/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>占い師/ビビンバ愛</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>10</td><td>この霊が召喚された時、相手の山札の一番上のカードを表にする。そのカードはドローされるか捨てられるまで表のままにしておく。（効果：丸見え系）</td></tr><tr><td>057/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>くの一/菊姫</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>20</td><td>この霊を使って攻撃する時、相手はシャーマン自らで戦闘しなければならない。（効果：御指名系）</td></tr><tr><td>058/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>刑事/落としの五郎</td><td>★</td><td>50</td><td>40</td><td>30</td><td>この霊が自分の場にいる時、相手の[丸見え系]の効果は効かず無効となる。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>059/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>コック/チャムハンキン</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>20</td><td>この霊が召喚された時、この霊を所有するシャーマンの体力を30回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>060/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>サラリーマン/渡辺</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>061/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>サラリーマン/小林</td><td>★</td><td>20</td><td>40</td><td>0</td><td></td></tr><tr><td>062/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>博士/アイン次郎</td><td>★</td><td>40</td><td>20</td><td>30</td><td>この霊を使って攻撃する時、相手はシャーマン自らで戦闘しなければならない。（効果：御指名系）</td></tr><tr><td>063/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>博士/ニコラス下北沢</td><td>★</td><td>50</td><td>40</td><td>0</td><td>この霊を使って攻撃する時、相手はシャーマン自らで戦闘しなければならない。（効果：御指名系）</td></tr><tr><td>064/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>岡っ引き/拷問三郎</td><td>★</td><td>50</td><td>50</td><td>10</td><td>この霊が自分の場にいる時、相手の[丸見え系]の効果は効かず無効となる。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>065/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>騎士/ランスロット</td><td>★</td><td>40</td><td>50</td><td>20</td><td>この霊には[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>066/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>芸術家/ミケーレ</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>067/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>消防士/慎一郎</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>068/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>探偵/L・ロック</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>30</td><td>この霊が自分の場にいる時、相手の[丸見え系]の効果は効かず無効となる。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>069/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>人間霊</td><td>盗賊/峠の又八</td><td>★</td><td>50</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに30ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>070/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>薬売り/白西</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td><td>この霊が召喚された時、この霊を所有するシャーマンの体力を20回復。（効果：慈愛系））</td></tr><tr><td>071/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>キョンシー/ユンピー</td><td>★</td><td>50</td><td>40</td><td>40</td><td>【道　潤】はこのカードの召喚値を30として召喚できる。この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>072/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>人間霊</td><td>キョンシー/ジャッキー・ジャン</td><td>★</td><td>40</td><td>60</td><td>10</td><td>【道　潤】はこのカードの召喚値を20として召喚できる。この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 精霊カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Dec 2023 02:51:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めに精霊カード関連コンテンツ 初めに 精霊カードの特徴は、人間霊/動物霊カードにはないGB版のカードが存在することです。ただし、レアリティが高いだけで使用価値は低いです。 おすすめのカードは下記のとおりです。 精 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">精霊カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">精霊カードの特徴は、人間霊/動物霊カードにはないGB版のカードが存在することです。<br>ただし、レアリティが高いだけで使用価値は低いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">おすすめのカードは下記のとおりです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>《化け提灯》<br>召喚値に対する攻撃力、防御力は低めですが、相手シャーマンの付加カードを剥がせる効果を持っています。<br>召喚値の低さもあり、超魔法陣デッキと相性が良いです。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《煙羅煙羅/ベル》<br>召喚値に対する防御力が非常に優れています。<br>それに加えて、化け提灯と同じ浄化系の効果を持つので、基本的にどのようなデッキにも入れたいカードです。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《スケルトン/ブライアン》<br>ファウストVIII世を使用する前提となりますが、ファウストVIII世が召喚する場合は召喚値を0にできます。<br>召喚値を0と考えた場合の召喚値に対する攻撃力、防御力は優秀です。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《スケルトン/ジェシカ》<br>ファウストVIII世を使用する前提となりますが、ファウストVIII世が召喚する場合は召喚値を0にできます。<br>召喚値を0と考えた場合の召喚値に対する攻撃力が優秀で、SP霊がいない場合のアタッカーとして使っていけます。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《ビッグ・ハマグリ》<br>特殊効果はありませんが、召喚値に対する攻撃力、防御力がとても高いです。<br>相手SP霊からの攻撃も、場合によっては無傷で戦闘を終了させるポテンシャルを持ちます。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">精霊カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>霊カテゴリー</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>CLv</strong></td><td><strong>召喚値</strong></td><td><strong>攻撃力</strong></td><td><strong>防御力</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>147/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>猫又/沙奈</td><td>★</td><td>50</td><td>30</td><td>40</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>148/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>濡れ女/紫</td><td>★</td><td>40</td><td>30</td><td>20</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>149/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>船幽霊/俊作</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>20</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>150/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>から傘</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>151/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>雪女/ゲレンデのみゆき</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>30</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>152/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>女郎蜘蛛/ヴァネッサ</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>153/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>化け提灯</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が召喚された時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>154/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>ぬえ</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>155/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>ぬっへほふ/権左</td><td>★</td><td>30</td><td>40</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を40回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>156/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>野襖/鉄男</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>157/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>ミズチ</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>158/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>煙羅煙羅/ベル</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>50</td><td>この霊が召喚された時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>159/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>化けガラス</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>160/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>化け猫/ジョニー</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>161/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>河童/又三郎</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>162/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>海坊主/拓郎</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>30</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>163/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>牛鬼/鯨鬼丸</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>50</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>164/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>網切り</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>165/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>つらら女/すず</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>166/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>スケルトン/ブライアン</td><td>★</td><td>40</td><td>10</td><td>40</td><td>【ファウストVIII世】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>167/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>スケルトン/ジェシカ</td><td>★</td><td>50</td><td>50</td><td>0</td><td>【ファウストVIII世】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>168/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>スケルトン/ジョン</td><td>★</td><td>40</td><td>40</td><td>0</td><td>【ファウストVIII世】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>169/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>以津真天</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>170/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>大百足/XMA-2001</td><td>★</td><td>30</td><td>20</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>171/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>泥田坊/田淵</td><td>★</td><td>50</td><td>10</td><td>40</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を40回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>172/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>転がし/カン太</td><td>★</td><td>40</td><td>30</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を20回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>173/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>木霊/石橋くん</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>30</td><td>この霊が自分の待機フィールドにいる時、この霊を墓場に捨てることで、相手の巫術を無効にできる。（効果：身代り系）</td></tr><tr><td>174/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>妖イタチ/ベンジャミン</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>175/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>雷小僧/テリー佐竹</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>20</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>176/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>魍魎</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>177/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>化けビナ/真理亜</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>178/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>フェアリー/ローザ</td><td>★</td><td>50</td><td>10</td><td>40</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を30回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>179/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>金霊</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードを1枚墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>180/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>片車輪</td><td>★</td><td>50</td><td>40</td><td>40</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を所有しているシャーマンの体力を30回復。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>082/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>ぬりかべ/平太</td><td>★</td><td>40</td><td>20</td><td>50</td><td>この霊は戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、直後に戦闘フィールドへ出すことができる。</td></tr><tr><td>083/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>雲外鏡</td><td>★</td><td>50</td><td>30</td><td>50</td><td>この霊は戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、直後に戦闘フィールドへ出すことができる。</td></tr><tr><td>084/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>文車妖妃/チャッキー</td><td>★</td><td>50</td><td>60</td><td>20</td><td>この霊は戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、直後に戦闘フィールドへ出すことができる。</td></tr><tr><td>085/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>囲碁の精/万年劫</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>086/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>琵琶牧々/ベニー</td><td>★</td><td>30</td><td>40</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>087/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>ピクシー/ウィリアム</td><td>★</td><td>30</td><td>40</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>088/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>象人/ガラッシー</td><td>★</td><td>20</td><td>30</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>089/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>使い魔</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>090/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>マミー/パコー</td><td>★</td><td>50</td><td>30</td><td>60</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに40ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>091/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>ゾンビ/ハーベイ</td><td>★</td><td>40</td><td>30</td><td>50</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、この霊を攻撃したシャーマンに30ダメージ。（効果：最後の一撃系）</td></tr><tr><td>092/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>化けカワウソ/ラスカル</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>093/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>コロポックル/クルル</td><td>★</td><td>40</td><td>50</td><td>30</td><td>【ホロホロ】はこのカードの召喚値を20として召喚できる。この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>094/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>キジムナー/ケマラ</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>095/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>ケンモン/たかし</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>096/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>衣蛸/ウンベルト</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>50</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手のシャーマンに付加されているカードをすべて墓場に捨てさせることができる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>097/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>化け履き物</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>098/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>精霊</td><td>ビッグ・ハマグリ</td><td>★</td><td>30</td><td>50</td><td>40</td><td></td></tr><tr><td>099/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>サザエ鬼/岩木</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>011/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>骨からかさ/アンビー</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>0</td><td>この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、戦闘をしたシャーマンに50ダメージ。（効果：追い討ち系）</td></tr><tr><td>012/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>ふで魔/チョロ</td><td>★</td><td>50</td><td>20</td><td>20</td><td>この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、この霊を所有するシャーマンの体力を40回復する。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>013/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>樹の精霊/ハイ・ボック</td><td>★</td><td>40</td><td>10</td><td>50</td><td>この霊が召喚された時、この霊を所有するシャーマンの体力を40回復する。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>014/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>バグ</td><td>★</td><td>60</td><td>50</td><td>10</td><td>この霊を使って攻撃する時、相手はシャーマン自らで戦闘しなければならない。（効果：御指名系）</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 動物霊カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2023 02:19:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めに動物霊カード関連コンテンツ 初めに 動物霊カードの特徴は、人間霊/精霊には存在しないお誘い系(召喚時に1枚ドロー)の効果を持つカードが存在することです。おすすめのカードは下記のとおりです。 動物霊カード No [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">動物霊カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">動物霊カードの特徴は、人間霊/精霊には存在しないお誘い系(召喚時に1枚ドロー)の効果を持つカードが存在することです。<br>おすすめのカードは下記のとおりです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>《馬》<br>召喚値に対する攻撃力10、防御力30は及第点です。<br>それに加えて、お誘い系の効果を持つので、基本的にどのようなデッキにも入れたいカードです。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《カエル》<br>召喚値10に対する攻撃力10、防御力10は低めですが、大往生系の巫術とは相性が良いです。<br>お誘い系の効果を持つので、デッキによっては採用する選択肢に挙がります。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《猪》<br>召喚値10に対する攻撃力40、防御力20がぶっ壊れています。<br>それに加えて、お誘い系の効果を持つので、どのようなデッキにも入れるべき必須カードです。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">動物霊カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>霊カテゴリー</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>CLv</strong></td><td><strong>召喚値</strong></td><td><strong>攻撃力</strong></td><td><strong>防御力</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>115/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>狼</td><td>★</td><td>20</td><td>30</td><td>20</td><td>この霊には[狙撃系]と[脅し系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>116/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>熊</td><td>★</td><td>40</td><td>20</td><td>20</td><td>この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。（効果：お誘い系）</td></tr><tr><td>117/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>馬</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>30</td><td>この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。（効果：お誘い系）</td></tr><tr><td>118/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>トカゲ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>119/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>クラゲ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>120/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>鶴</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>121/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>カエル</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。（効果：お誘い系）</td></tr><tr><td>122/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>ハリネズミ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>123/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>サイ</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の待機フィールドの霊を1体選んで手札に戻させることができる。（効果：狙撃系）</td></tr><tr><td>124/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>ワシ</td><td>★</td><td>10</td><td>40</td><td>0</td><td>この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>125/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>ライオン</td><td>★</td><td>40</td><td>50</td><td>30</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の待機フィールドの霊を1体選んで手札に戻させることができる。（効果：狙撃系）</td></tr><tr><td>126/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>ネズミ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊には[狙撃系]の巫術が効かない。（効果：無効系）</td></tr><tr><td>127/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>猪</td><td>★</td><td>10</td><td>40</td><td>20</td><td>この霊が召喚された時、自分の山札から1枚ドローできる。（効果：お誘い系）</td></tr><tr><td>128/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>パンダ</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>129/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>鹿</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>130/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>ウサギ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>131/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>コウモリ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>132/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>象</td><td>★</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の待機フィールドの霊を1体選んで手札に戻させることができる。（効果：狙撃系）</td></tr><tr><td>133/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>犬</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>134/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>猫</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。（効果：呪い系）</td></tr><tr><td>135/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>猿</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>136/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>蛇</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。（効果：呪い系）</td></tr><tr><td>137/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>ムササビ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>138/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>カワウソ</td><td>★</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>139/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>恐竜/ティラノサウルス</td><td>★</td><td>60</td><td>90</td><td>0</td><td>この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。</td></tr><tr><td>140/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>恐竜/ラス湖のラッシー</td><td>★</td><td>60</td><td>40</td><td>70</td><td>この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。</td></tr><tr><td>141/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>恐竜/プテラノドン</td><td>★</td><td>70</td><td>80</td><td>30</td><td>この霊は場に召喚された後、一度しか攻撃霊になれない。攻撃霊となった後は、戦闘に勝利しても墓場に捨てる。</td></tr><tr><td>142/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>牛</td><td>★</td><td>50</td><td>10</td><td>40</td><td></td></tr><tr><td>143/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>ヒョウ</td><td>★</td><td>40</td><td>30</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>144/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>キツネ</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>30</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。（効果：呪い系）</td></tr><tr><td>145/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>タヌキ</td><td>★</td><td>30</td><td>10</td><td>30</td><td>この霊が戦闘により墓場に行く時、相手の手札から1枚選び、そのカードを墓場に捨てさせることができる。（効果：呪い系）</td></tr><tr><td>146/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>カラス</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>073/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>ブタ</td><td>★</td><td>20</td><td>30</td><td>10</td><td>この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、この霊を所有するシャーマンの体力を30回復する。(効果:慈愛系)</td></tr><tr><td>074/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>なまず</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>10</td><td>この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、この霊を所有するシャーマンの体力を20回復する。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>075/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>イカ</td><td>★</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td><td></td></tr><tr><td>076/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>フクロウ</td><td>★</td><td>20</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>077/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>動物霊</td><td>フグ</td><td>★</td><td>10</td><td>10</td><td>10</td><td></td></tr><tr><td>078/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>動物霊</td><td>サメ</td><td>★</td><td>30</td><td>40</td><td>20</td><td>この霊が戦闘を終了して待機フィールドに戻った際、戦闘をした相手シャーマンに20ダメージ。（効果：追い討ち系）</td></tr><tr><td>079/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>ハムスター/ロボロフスキー</td><td>★</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td></td></tr><tr><td>080/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>ハムスター/ジャンガリアン</td><td>★</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td></td></tr><tr><td>081/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>動物霊</td><td>ハムスター/スノーホワイト</td><td>★</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td></td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 巫術カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2023 02:24:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めに巫術カード関連コンテンツ 初めに 本作のカードプールでは特に下記2枚が猛威を振るいます。 巫術カード No. 発売タイトル レアリティ カード名 ルール 051/180 First レア 白衣の魔天使 自分の [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">巫術カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">本作のカードプールでは特に下記2枚が猛威を振るいます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>《骨肉の勾玉》<br>攻撃後の追い打ちとして優秀なカードです。<br>後述の《超魔法陣》と組み合わせなくとも、使っていけます。<br>霊が全て手札に戻ってしまいますが、《武将/尾張のうつけ》と組み合わせれば、次ターンの攻撃も困りません。</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>《超魔法陣》<br>自分の霊を6体も場に召喚する必要がありますが、デメリットなしで効果が破格のぶっ壊れカードです。<br>相手の霊を一掃し、攻撃フェイズを2回挟んだ後の骨肉の勾玉で、簡単に相手シャーマンを戦闘不能まで持っていけます。<br>ただし、静かなる海や、シャーマン自らで戦うデッキとは相性が悪いです。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">巫術カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>051/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>白衣の魔天使</td><td>自分の場にいる霊と同じ霊カード1枚を墓場に捨てることで、その霊の防御力の分、その霊を所有しているシャーマンの体力を回復する。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>052/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>骨肉の勾玉</td><td>自分の霊の数が相手の霊の数より多い時、使用できる巫術。自分の霊をすべて手札に戻す。相手のどちらか一方のシャーマンに、戻した霊の数×20ダメージ。（効果：骨肉系）</td></tr><tr><td>053/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>口寄せ</td><td>【恐山アンナ】の巫術。自分の墓場から霊カードを1枚選び、自分の場のシャーマンの召喚フィールドに召喚する。（効果：復活系）</td></tr><tr><td>054/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>ネクロマンシー</td><td>【ファウストVIII世】の巫術。墓場から人間霊か精霊のカードを1枚選び、【ファウストVIII世】の召喚フィールドに召喚する。その霊は召喚直後に戦闘フィールドに出すことができる。（効果：復活系）</td></tr><tr><td>055/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>黄泉との交渉</td><td>自分の霊が1体もいない時、使用できる巫術。墓場から霊カードを1枚選び、自分の場のシャーマンの召喚フィールドに召喚する。（効果：復活系）</td></tr><tr><td>056/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>頼むぜ！まん太!!</td><td>自分の山札から好きなカードを1枚選んで手札に入れ、山札はシャッフルする。その後、相手に自分の手札からカードを1枚選ばせ、そのカードは墓場へ捨てる。（効果：まん太系）</td></tr><tr><td>057/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>占い婆さん</td><td>相手の手札から1枚選んで、そのカードを見ることができる。カードは相手の山札の一番上に表にして置く。そのカードはドローされるか捨てられるまで表のままにしておく。（効果：丸見え系）</td></tr><tr><td>058/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>悪魔の鏡</td><td>1ターンに1回しか使用できない巫術。相手の手札から2枚あなたが選んで引き、そのまま相手の墓場へ捨てる。自分の手札から、どれか1枚を墓場に捨てる。（効果：魔鏡系）</td></tr><tr><td>059/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>森のいやし</td><td>戦闘可能な、もう一方の自分のシャーマンに体力を10単位で分け与える。分け与えるシャーマンの体力を0以下にはできない。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>060/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>命の霧</td><td>戦闘不能の自分のシャーマンに、体力を分け与え戦闘可能に戻す(シャーマンカードを表にする)。分け与えるシャーマンの体力を0以下にはできない。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>061/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>狙い撃ち</td><td>相手の待機フィールドの人間霊を1体選んで手札に戻させる。（効果：狙撃系）</td></tr><tr><td>062/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>乱れ撃ち</td><td>相手の場の霊を1体、相手が選んで手札に戻す。（効果：乱れ撃ち系）</td></tr><tr><td>063/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>巫女のお祓い</td><td>自分の霊を1体選んで手札に戻す。（効果：狙撃系）</td></tr><tr><td>064/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>脅し</td><td>相手の人間霊・精霊を何体でも待機フィールドに戻すことができる。戻した霊1体につき、この巫術を使用したシャーマンに10ダメージ。（効果：脅し系）</td></tr><tr><td>065/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>猛獣使い</td><td>相手の動物霊・精霊を何体でも待機フィールドに戻すことができる。戻した霊1体につき、この巫術を使用したシャーマンに10ダメージ。（効果：脅し系）</td></tr><tr><td>066/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>挑発</td><td>相手のすべての霊の効果は、このターンでは無効となり、発動しない。（効果：挑発系）</td></tr><tr><td>067/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>気合い番長</td><td>自分の待機フィールドか召喚フィールドの霊、どれか1体を戦闘フィールドに出す。（効果：気合い系）</td></tr><tr><td>068/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>気合いキング</td><td>自分の待機フィールドのすべての霊を戦闘フィールドに出す。（効果：気合い系）</td></tr><tr><td>069/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>お経</td><td>相手の霊を1体選んで墓場に捨てる。その際、墓場に捨てた霊の召喚値が、この巫術を使用したシャーマンのダメージとなる。（効果：お経系）</td></tr><tr><td>070/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>浄化の雨</td><td>相手のシャーマンに付加されているカードを1枚、墓場に捨てさせる。（効果：浄化系）</td></tr><tr><td>071/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>道連れ地蔵</td><td>自分の霊を1体墓場に捨て、相手の霊を1体墓場に捨てる。その際、墓場に捨てた相手の霊の防御力が、この巫術を使用したシャーマンのダメージとなる。（効果：道連れ系）</td></tr><tr><td>072/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>お墓参り</td><td>相手と自分の霊の合計数が4体で、自分の場の召喚フィールドか戦闘フィールドに1体以上霊がいる時、使用できる巫術。それぞれの霊の防御力が所有しているシャーマンのダメージとなる。相手の霊をすべて墓場に捨て、自分の霊はすべて待機フィールドに戻す。（効果：大往生系）</td></tr><tr><td>073/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>大往生</td><td>相手と自分の霊の合計数が5体で、自分の場に1体以上霊がいる時、使用できる巫術。それぞれの霊の攻撃力が所有しているシャーマンのダメージとなる。自分と相手の霊をすべて墓場に捨てる。（効果：大往生系）</td></tr><tr><td>074/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>超魔法陣</td><td>自分の霊の数が6体の時、使用できる巫術。相手の霊の召喚値が、それらを所有しているシャーマンのダメージとなる。相手の場の霊をすべて墓場に捨てる。（効果：大往生系）</td></tr><tr><td>034/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>1080</td><td>場から1体、霊を手札に戻すと使用できる【恐山アンナ】の巫術。次のターン、指定した相手シャーマン1体の待機フィールドの霊は移動できず、また相手は[気合い系]の巫術を使用できない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>035/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>エピッタルキ・ウパシホルッケ</td><td>【ホロホロ】が霊を3体所有している時、使用できる【ホロホロ】の巫術。【ホロホロ】の所有しているすべての霊の防御力を【ホロホロ】のダメージとし、相手の場の霊をすべて墓場に捨てる。（効果：大往生系）</td></tr><tr><td>036/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>BONE DEAD RE-BORN</td><td>【ファウストVIII世】の巫術。自分の墓場から【スケルトン】の名をもつ霊カードを3枚まで選び、【ファウストVIII世】の召喚フィールドに召喚できる。（効果：復活系）</td></tr><tr><td>037/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>こっくりさんの呪い</td><td>【ポンチ】と【コンチ】の2体が自分の場にいる時、使用できる巫術。次のターン、相手はドローフェイズで1枚しかドローできない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>038/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>防御用呪符装着</td><td>【道　潤】の巫術。次のターン、相手は攻撃フェイズを1回しか行えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>039/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>金縛り呪符装着</td><td>【道　潤】に付加されているカードを墓場に捨てることで使用できる【道　潤】の巫術。次のターン、相手は召喚フェイズを行えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>040/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>必殺の呪符装着</td><td>【道　潤】に付加されているカードを墓場に捨てることで使用できる【道　潤】の巫術。次のターン、相手は巫術フェイズを行えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>041/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>強制呪符装着</td><td>【道　潤】に付加されているカードを墓場に捨てることで使用できる【道　潤】の巫術。このターンの次の攻撃フェイズにおいて、相手はシャーマン自らしか戦闘できない。（効果：御指名系）</td></tr><tr><td>042/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>オーバーソウルビッグ親指</td><td>自分の場の【トカゲロウ】を手札に戻すことで使用できる【木刀の竜】の巫術。次のターン、相手はセットアップフェイズを行えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>043/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>走れ！まん太!!</td><td>自分の墓場から好きなカードを1枚選んで手札に入れる。その後、相手に自分の手札からカードを1枚選ばせ、そのカードは墓場へ捨てる。（効果：まん太系）</td></tr><tr><td>044/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>静かなる海</td><td>手札から1枚、霊カードを墓場に捨てると使用できる巫術。あなたが指定した相手シャーマン1体は次のターン、召喚フェイズを行えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>045/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>吹き荒ぶ風</td><td>あなたが指定した相手シャーマン1体は次のターン、巫術を使えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>046/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>思い出の空き地</td><td>あなたが指定した相手シャーマン1体は次のターン、セットアップフェイズを行えない。[停止系]の巫術は1ターンに1回しか使用できない。（効果：停止系）</td></tr><tr><td>047/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>森林浴</td><td>自分の場のすべての戦闘可能なシャーマンの体力をそれぞれ30ずつ回復する。（効果：慈愛系）</td></tr><tr><td>048/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>底無し沼</td><td>今すぐ手札が8枚になるまでドローできる。（効果：お誘い系）</td></tr><tr><td>005/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>超・占事略決－木刀の竜</td><td>【木刀の竜】の巫術。今すぐ手札から霊カードを1枚【木刀の竜】の召喚フィールドに召喚できる。召喚したい霊カードが進化霊【トカゲロウ】で場に【トカゲロウ】がいない場合は、【トカゲロウ】を墓場に捨てたこととして召喚できる。（効果：超・占事略決系）</td></tr><tr><td>008/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>超・占事略決－ファウストVIII世</td><td>【ファウストVIII世】の巫術。今すぐ手札から霊カードを1枚【ファウストVIII世】の召喚フィールドに召喚できる。召喚したい霊カードが進化霊【エリザ】で場に【エリザ】がいない場合は、【エリザ】を墓場に捨てたこととして召喚できる。（効果：超・占事略決系）</td></tr><tr><td>010/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>超・占事略決－葉</td><td>【朝倉 葉】の巫術。今すぐ手札から霊カードを1枚【朝倉 葉】の召喚フィールドに召喚できる。召喚したい霊カードが進化霊【阿弥陀丸】で場に【阿弥陀丸】がいない場合は、【阿弥陀丸】を墓場に捨てたこととして召喚できる。（効果：超・占事略決系）</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 スペシャル霊カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2023 03:41:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めにスペシャル霊カード関連コンテンツ 初めに 《侍/阿弥陀丸》や《盗賊/トカゲロウ》は攻撃力が高いので、瞬骨系デッキで採用しやすいです。また進化霊《侍/阿弥陀丸》は召喚直後に戦闘フィールドに出ることができますが、 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">スペシャル霊カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">《侍/阿弥陀丸》や《盗賊/トカゲロウ》は攻撃力が高いので、瞬骨系デッキで採用しやすいです。<br>また進化霊《侍/阿弥陀丸》は召喚直後に戦闘フィールドに出ることができますが、気合い系の効果に分類されないため自由に暴れられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なお、《犬/フランケンシュタイニー》はスケルトンかと思いきや、犬という扱いです。<br>そのため、スケルトンとしてサポート対象外であり、カルシウムの巨人のコストとしても使用できません。<br>GBA版の作品からは犬からスケルトンへと変更になっています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">スペシャル霊カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>霊カテゴリー</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>CLv</strong></td><td><strong>召喚値</strong></td><td><strong>攻撃力</strong></td><td><strong>防御力</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>075/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>侍/阿弥陀丸</td><td>★</td><td>80</td><td>90</td><td>40</td><td>【麻倉葉】の持霊。【麻倉葉】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>076/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>武人/馬孫</td><td>★</td><td>70</td><td>70</td><td>50</td><td>【道蓮】の持霊。【道蓮】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>077/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>コロポックル/コロロ</td><td>★</td><td>80</td><td>70</td><td>40</td><td>【ホロホロ】の持霊。【ホロホロ】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>078/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>看護婦/エリザ</td><td>★</td><td>80</td><td>70</td><td>40</td><td>【ファウストⅧ世】の持霊。【ファウストⅧ世】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>049/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>コンチ</td><td>★</td><td>60</td><td>50</td><td>30</td><td>【玉村たまお】の持霊。【玉村たまお】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>050/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>ポンチ</td><td>★</td><td>60</td><td>50</td><td>30</td><td>【玉村たまお】の持霊。【玉村たまお】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>051/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>ポンチ＆コンチ/ポンチ/コンチ</td><td>★</td><td>20</td><td>130</td><td>60</td><td>召喚フェイズで自分の場にいる【ポンチ】と【コンチ】を手札に戻すことで召喚できる霊カード。この霊が場にいる時は、新たに【ポンチ】と【コンチ】は召喚できない。</td></tr><tr><td>052/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>人間霊</td><td>キョンシー/李白竜</td><td>★</td><td>80</td><td>70</td><td>40</td><td>【道潤】の持霊。【道潤】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>053/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>精霊</td><td>盗賊/トカゲロウ</td><td>★</td><td>80</td><td>80</td><td>40</td><td>【木刀の竜】の持霊。【木刀の竜】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>054/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>精霊</td><td>カルシウムの巨人</td><td>★</td><td>40</td><td>130</td><td>0</td><td>召喚フェイズで自分の場に【スケルトン】が3体以上いる時、それらの霊をすべて手札に戻すことで召喚できる霊カード。</td></tr><tr><td>001/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>進化霊</td><td>侍/阿弥陀丸</td><td>★</td><td>90</td><td>150</td><td>80</td><td>このカードの召喚の際は、場の【阿弥陀丸】を墓場に捨てなければならない。【麻倉葉】は召喚値を0として召喚できる。この霊は召喚直後に戦闘フィールドに出すことができる。</td></tr><tr><td>002/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>コロポックル/コロロ</td><td>★</td><td>80</td><td>90</td><td>70</td><td>【ホロホロ】の持霊。【ホロホロ】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>003/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>進化霊</td><td>メフィスト・E/看護婦/エリザ</td><td>★</td><td>90</td><td>140</td><td>70</td><td>このカードの召喚の際は場の【エリザ】を墓場に捨てなければならない。【ファウストⅧ世】は召喚値を0として召喚できる。この霊が場にいる時、新たに【エリザ】は召喚できない。</td></tr><tr><td>006/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>進化霊</td><td>メフィスト・E/看護婦/エリザ</td><td>★</td><td>90</td><td>140</td><td>60</td><td>このカードの召喚の際は場の【エリザ】を墓場に捨てなければならない。【ファウストⅧ世】は召喚値を0として召喚できる。この霊が場にいる時、新たに【エリザ】は召喚できない。</td></tr><tr><td>009/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>進化霊</td><td>ヤマタノオロチ号/盗賊/トカゲロウ</td><td>★</td><td>90</td><td>110</td><td>110</td><td>このカードの召喚の際は、場の【トカゲロウ】を墓場に捨てなければならない。【木刀の竜】は召喚値を0として召喚できる。この霊が場にいる時、新たに【トカゲロウ】は召喚できない。</td></tr><tr><td>015/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>人間霊</td><td>侍/阿弥陀丸</td><td>★</td><td>80</td><td>90</td><td>50</td><td>【麻倉葉】の持霊。【麻倉葉】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>016/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>人間霊</td><td>武人/馬孫</td><td>★</td><td>70</td><td>80</td><td>50</td><td>【道蓮】の持霊。【道蓮】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>018/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>人間霊</td><td>看護婦/エリザ</td><td>★</td><td>80</td><td>80</td><td>40</td><td>【ファウストⅧ世】の持霊。【ファウストⅧ世】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>019/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>コンチ</td><td>★</td><td>60</td><td>60</td><td>20</td><td>【玉村たまお】の持霊。【玉村たまお】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>020/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>ポンチ</td><td>★</td><td>60</td><td>60</td><td>20</td><td>【玉村たまお】の持霊。【玉村たまお】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>021/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>ポンチ＆コンチ/ポンチ/コンチ</td><td>★</td><td>20</td><td>120</td><td>80</td><td>召喚フェイズで自分の場にいる【ポンチ】と【コンチ】を手札に戻すことで召喚できる霊カード。この霊が場にいる時は、新たに【ポンチ】と【コンチ】は召喚できない。</td></tr><tr><td>022/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>人間霊</td><td>キョンシー/李白竜</td><td>★</td><td>70</td><td>90</td><td>30</td><td>【道潤】の持霊。【道潤】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>023/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>盗賊/トカゲロウ</td><td>★</td><td>80</td><td>70</td><td>60</td><td>【木刀の竜】の持霊。【木刀の竜】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr><tr><td>024/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>カルシウムの巨人</td><td>★</td><td>30</td><td>120</td><td>0</td><td>召喚フェイズで自分の場に【スケルトン】が3体以上いる時、それらの霊をすべて手札に戻すことで召喚できる霊カード。</td></tr><tr><td>032/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>進化霊</td><td>式神/前鬼</td><td>★</td><td>90</td><td>100</td><td>40</td><td>【恐山アンナ】の持霊。【恐山アンナ】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。この霊が戦闘により墓場に行く際、この霊を所有していたシャーマンに30ダメージ。</td></tr><tr><td>033/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>進化霊</td><td>式神/後鬼</td><td>★</td><td>90</td><td>100</td><td>40</td><td>【恐山アンナ】の持霊。【恐山アンナ】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。この霊が戦闘により墓場に行く際、この霊を所有していたシャーマンに30ダメージ。</td></tr><tr><td>034/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>精霊</td><td>犬/フランケンシュタイニー</td><td>★</td><td>30</td><td>30</td><td>0</td><td>【ファウストⅧ世】のペット。【ファウストⅧ世】はこのカードの召喚値を0として召喚できる。</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 小ネタ集</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 12:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めにおこづかいファイトボーナスラッキーボーナスシングルカード購入関連コンテンツ 初めに デッキ構成を充実させるために、とにかくカードを集める必要があります。特にGBのカードを集めるためには、ひたすらラッキーボーナ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">おこづかい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ファイトボーナス</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ラッキーボーナス</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">シングルカード購入</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">デッキ構成を充実させるために、とにかくカードを集める必要があります。<br>特にGBのカードを集めるためには、ひたすらラッキーボーナスを発生させましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">おこづかい</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">マップモードに入った際におこづかいを貰える場合があります。<br>このおこづかいは前回のおこづかいを貰った時からマップモードで5回以上の対戦を行っていた場合に、マップモードでの対戦回数(勝ち負け関係なし)に応じて、金額が算出されています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>おこづかい：150円 × 対戦回数 (ただし、十の位は切り上げ)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">十の位は切り上げとなっているため、奇数回対戦をしたらおこづかいを貰うようにすると50円お得です。<br>また負けても対戦回数にカウントされるので、おこづかいを稼ぐだけであれば、ファーストシャーマンを体力が低い玉村たまおにして、脅しやお経を詰め込んだデッキで、自滅するのが手っ取り早いです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ファイトボーナス</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">対戦に勝利した時、「超！楽勝で勝った！」と表示されると、ファイトボーナスとしてカードが貰えます。<br>ファイトボーナスで貰えるカードはパックで手に入るカードがNo.順に手に入ります。<br>First→EXの順に貰え、EXの099/099の次はFirst 001/180に戻ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「超！楽勝で勝った！」が表示される条件は下記2つのいずれかを満たすことです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>6ターン以内かつ自分の山札が残り6枚以上で勝利</li>



<li>自分シャーマンの残り体力の合計と相手シャーマンの残り体力の合計の差が310以上で勝利</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ラッキーボーナス</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">マップモードに入った際に、家族にカードを貰ったり、道端からカード拾うなどのラッキーボーナスが発生する場合があります。<br>このラッキーボーナスは前回のラッキーボーナス発生時から、シナリオモードまたはマップモードでの対戦回数(勝ち負け関係なし)が16戦を超えると発生します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ラッキーボーナスではFirst、EXのカードの他、GBのカードが入手できる場合があり、一部のカードを除き、基本的にGBのカードはラッキーボーナスのみの入手となるため、積極的に対戦回数をこなしましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なお、ラッキーボーナス発生のタイミングで、150戦前後ほどでまん太、250戦ほどで葉や蓮に遭遇し、キャラクターに勝利すると、固定のGBのカードが貰えます。まん太に勝利すると、ぶっ壊れ級の召喚数3の特別なアンナと前鬼、後鬼が貰えるので、是非頑張りましょう。<br>キャラクターに敗北すると、カードは貰えませんが次回のラッキーボーナス発生時に再度遭遇するので、再戦可能です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">シングルカード購入</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">シングルカード購入時の必要ポイント数はカードのレアリティと所持枚数によって決まります。<br>ただし、上限は4000ポイントです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ノーマル：50 + 所持枚数 × 10</li>



<li>レア：150 + 所持枚数 × 60</li>



<li>スーパーレア：400 + 所持枚数 × 110</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 秘技カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Dec 2023 10:28:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めに秘技カード関連コンテンツ 初めに 秘技カードも使えないことはないのですが、採用する価値は低いです。《ピンポイント》などの撃破系か、《金剛返し》のようなお返し系がまだ使いやすいか、くらいです。 ロマンとしては《 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">秘技カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">秘技カードも使えないことはないのですが、採用する価値は低いです。<br>《ピンポイント》などの撃破系か、《金剛返し》のようなお返し系がまだ使いやすいか、くらいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロマンとしては《式神/前鬼》or《式神/後鬼》の攻撃力を活かしたアンナの《幻の左》が考えられます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">秘技カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>CLv</strong></td><td><strong>シャーマン</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>041/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>ピンポイント</td><td>★★</td><td>朝倉 葉</td><td>相手が直前のステップに出した攻撃カードをすべて無効にする。無効にした攻撃カードと、このカードは墓場に捨てる。（効果：撃破系）</td></tr><tr><td>042/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>金剛返し</td><td>★★★</td><td>朝倉 葉</td><td>相手に攻撃ポイントで負けている時、相手と自分の攻撃ポイントを交換する。相手が[お返し]か[撃破]の効果の秘技カードを出さなければ戦闘は終了する。（効果：お返し系）</td></tr><tr><td>043/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>中華二連撃</td><td>★★★</td><td>道 蓮</td><td>今の自分の攻撃ポイントを2倍にする。（効果：力倍増系）</td></tr><tr><td>044/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>九龍返し</td><td>★★★</td><td>道 蓮</td><td>相手に攻撃ポイントで負けている時、相手と自分の攻撃ポイントを交換する。相手が[お返し]か[撃破]の効果の秘技カードを出さなければ戦闘は終了する。（効果：お返し系）</td></tr><tr><td>045/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>仏壇返し</td><td>★★★</td><td>恐山アンナ</td><td>相手に攻撃ポイントで負けている時、相手と自分の攻撃ポイントを交換する。相手が[お返し]か[撃破]の効果の秘技カードを出さなければ戦闘は終了する。（効果：お返し系）</td></tr><tr><td>046/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>おかみパンチ</td><td>★★</td><td>恐山アンナ</td><td>相手が直前のステップに出した攻撃カードをすべて無効にする。無効にした攻撃カードと、このカードは墓場に捨てる。（効果：撃破系）</td></tr><tr><td>047/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>幻の左</td><td>★★★</td><td>恐山アンナ</td><td>今の自分の攻撃ポイントを2倍にする。（効果：力倍増系）</td></tr><tr><td>048/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>ダブルアタック</td><td>★★★</td><td>ホロホロ</td><td>今の自分の攻撃ポイントを2倍にする。（効果：力倍増系）</td></tr><tr><td>049/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>ニポポパンチ</td><td>★★</td><td>ホロホロ</td><td>相手が直前のステップに出した攻撃カードをすべて無効にする。無効にした攻撃カードと、このカードは墓場に捨てる。（効果：撃破系）</td></tr><tr><td>050/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>悪魔の気まぐれ</td><td>★★</td><td>ファウストⅧ世</td><td>相手が直前のステップに出した攻撃カードをすべて無効にする。無効にした攻撃カードと、このカードは墓場に捨てる。（効果：撃破系）</td></tr><tr><td>026/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>超！</td><td>★★</td><td>道 蓮</td><td>このカードに続けて手札から攻撃カードを1枚出せる。この秘技は、相手の連続系の秘技カードでは相殺されない。（効果：連続系）</td></tr><tr><td>027/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>かわせっ コロロォ!!</td><td>★★★</td><td>ホロホロ</td><td>シャーマン【ホロホロ】が【コロロ】で攻撃をしている時、使用可能な秘技。相手が出している攻撃カードをすべて無効にする。無効にした攻撃カードと、このカードは墓場に捨てる。（効果：撃破系）</td></tr><tr><td>028/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>いやあ 来ないでーっ!!</td><td>★★</td><td>玉村たまお</td><td>相手が直前のステップに出した攻撃カードをすべて無効にする。無効にした攻撃カードと、このカードは墓場に捨てる。（効果：撃破系）</td></tr><tr><td>029/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>いきます！</td><td>★★</td><td>玉村たまお</td><td>このカードに続けて、手札から攻撃カードを1枚出せる。この秘技は、相手の連続系の秘技カードでは相殺されない。（効果：連続系）</td></tr><tr><td>030/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>中華連続撃</td><td>★</td><td>道 潤</td><td>このカードに続けて、手札から秘技カード以外の攻撃カードを2枚まで出せる。この秘技は、相手の連続系の秘技カードでは相殺されない。（効果：連続系）</td></tr><tr><td>031/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>九龍返し</td><td>★★★</td><td>道 潤</td><td>相手に攻撃ポイントで負けている時、相手と自分の攻撃ポイントを交換する。相手が[お返し]か[撃破]の効果の秘技カードを出さなければ戦闘は終了する。（効果：お返し系）</td></tr><tr><td>032/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>いくぜ！</td><td>★★</td><td>木刀の竜</td><td>このカードに続けて手札から攻撃カードを1枚出せる。この秘技は、相手の連続系の秘技カードでは相殺されない。（効果：連続系）</td></tr><tr><td>033/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>メラムッキーン！</td><td>★★★</td><td>木刀の竜</td><td>今の自分の攻撃ポイントを2倍にする。（効果：力倍増系）</td></tr><tr><td>025/034</td><td>GB</td><td>スペシャルレア</td><td>悪魔のお返し</td><td>★★★</td><td>ファウストⅧ世</td><td>相手に攻撃ポイントで負けている時、相手と自分の攻撃ポイントを交換する。相手が[お返し]か[撃破]の効果の秘技カードを出さなければ戦闘は終了する。（効果：お返し系）</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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		<title>【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 必殺技カード</title>
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		<dc:creator><![CDATA[蓮華]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2023 12:58:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GB&GBC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 初めに必殺技カード関連コンテンツ 初めに 必殺技カードはそれなりに種類があるのですが、汎用性を考えると、《妖雷撃》や《灼熱ガマ地獄》くらいしか入れるものがありません。進化霊《侍/阿弥陀丸》を使うのであれば、《仏陀切 [&#8230;]]]></description>
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  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初めに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">必殺技カード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">関連コンテンツ</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初めに</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">必殺技カードはそれなりに種類があるのですが、汎用性を考えると、《妖雷撃》や《灼熱ガマ地獄》くらいしか入れるものがありません。<br>進化霊《侍/阿弥陀丸》を使うのであれば、《仏陀切り》や《如来》+《阿弥陀流後光刃》の選択肢も考えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なお、私個人としては《超魔法陣》デッキでは1枚も採用しません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">必殺技カード</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>No.</strong></td><td><strong>発売タイトル</strong></td><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>カード名</strong></td><td><strong>CLv</strong></td><td><strong>攻撃力</strong></td><td><strong>ルール</strong></td></tr><tr><td>024/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>霊界よりの使者</td><td>★★</td><td>60</td><td>シャーマン自らが攻撃ポジションで戦闘する時に使用できる必殺技。</td></tr><tr><td>025/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>オロチ降臨</td><td>★★★</td><td>100</td><td>シャーマン自らが攻撃ポジションで戦闘する時に使用できる必殺技。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>026/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>仏陀切り</td><td>★★</td><td>50</td><td>【阿弥陀丸】の必殺技。【阿弥陀丸】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>027/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>中華斬舞</td><td>★★</td><td>50</td><td>【馬孫】の必殺技。【馬孫】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>028/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>モソソ・クルッペ</td><td>★★</td><td>60</td><td>【コロロ】の必殺技。【コロロ】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>029/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>愛しのエリザよ!!</td><td>★★</td><td>50</td><td>【エリザ】の必殺技。【エリザ】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>030/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>影分身惨爪殺!!</td><td>★★</td><td>60</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。【忍者】が自分の場にいる時に、自分の場の【忍者】を1体手札に戻すことで使用できる。</td></tr><tr><td>031/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>影分身女剣!!</td><td>★★★</td><td>70</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。【くの一】が自分の場にいる時に、自分の場の【くの一】を1体手札に戻すことで使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>032/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>忍法 爆炎撃</td><td>★★</td><td>60</td><td>【忍者】と【くの一】の必殺技。【忍者】か【くの一】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>033/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>援護の一突き</td><td>★★</td><td>50</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。ただし自分の場に【武将】がいる時にのみ使用できる。</td></tr><tr><td>034/180</td><td>First</td><td>スーパーレア</td><td>一撃の矢</td><td>★★★</td><td>80</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。ただし自分の場に【武将】がいる時にのみ使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>035/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>風林鬼火剣</td><td>★★★</td><td>60</td><td>【侍】の必殺技。【侍】が攻撃霊の時に使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>036/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>カモン！ 弁慶!!</td><td>★★★</td><td>60</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。ただし自分の場に【坊主】がいる時にのみ使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>037/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>鬼火</td><td>★★</td><td>20</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。</td></tr><tr><td>038/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>カマイタチ</td><td>★★</td><td>30</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。</td></tr><tr><td>039/180</td><td>First</td><td>ノーマル</td><td>妖雷撃</td><td>★★</td><td>40</td><td>すべての攻撃霊で使用できる必殺技。</td></tr><tr><td>040/180</td><td>First</td><td>レア</td><td>灼熱ガマ地獄</td><td>★★</td><td>50</td><td>攻撃霊が精霊・動物霊の時に使用できる必殺技。</td></tr><tr><td>015/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>如来</td><td>★★</td><td>20</td><td>【阿弥陀丸】の必殺技。【阿弥陀丸】が攻撃霊の時に使用できる。続けて手札から必殺技カードを1枚出すことができ、合わせて1枚として数える。</td></tr><tr><td>016/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>阿弥陀流後光刃</td><td>★★★</td><td>60</td><td>【阿弥陀丸】の必殺技。【阿弥陀丸】が攻撃霊の時に使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>017/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>馬孫ゴールデンパンチ</td><td>★★★</td><td>70</td><td>【馬孫】の必殺技。【馬孫】が攻撃霊の時に使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>018/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>いなりずし</td><td>★★</td><td>60</td><td>【ポンチ】の必殺技。【ポンチ】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>019/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>ションベンかけ</td><td>★★★</td><td>70</td><td>【コンチ】の必殺技。【コンチ】が攻撃霊の時に使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>020/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>火箭脚</td><td>★★</td><td>40</td><td>【李白竜】の必殺技。【李白竜】が攻撃霊の時に使用できる。</td></tr><tr><td>021/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>洲际導弾脚</td><td>★★★</td><td>60</td><td>【李白竜】の必殺技。【李白竜】が攻撃霊の時に使用できる。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>022/099</td><td>EX</td><td>レア</td><td>俯沖轰炸機</td><td>★★★</td><td>20</td><td>【李白竜】の必殺技。【李白竜】が攻撃霊の時に使用できる。続けて手札から必殺技カードを1枚出すことができ、合わせて1枚として数える。（コンボレベル3技）</td></tr><tr><td>023/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>轰炸脚</td><td>★★★★</td><td>100</td><td>【李白竜】の必殺技。【李白竜】が攻撃霊の時に使用できる。（コンボレベル4技）</td></tr><tr><td>024/099</td><td>EX</td><td>ノーマル</td><td>地獄竜紅蜥蜴</td><td>★★</td><td>80</td><td>シャーマン【木刀の竜】が【トカゲロウ】で攻撃をしている時、使用可能な必殺技。</td></tr><tr><td>025/099</td><td>EX</td><td>スーパーレア</td><td>天叢雲</td><td>★★</td><td>40</td><td>シャーマン【木刀の竜】が自ら攻撃ポジションで戦闘する際に使用できる必殺技。続けて【オロチ降臨】を1枚出すことができ、合わせて1枚として数える。</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">関連コンテンツ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://renge-record-book.com/%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-%e8%b6%85%e3%83%bb%e5%8d%a0%e4%ba%8b%e7%95%a5%e6%b1%ba-%e3%81%b5%e3%82%93%e3%81%b0%e3%82%8a%e7%b7%a8-%e3%83%a1%e3%83%a9/" data-type="post" data-id="89" target="_blank">【GBC】シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 攻略記事まとめ</a></p>
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